Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.12.2009, 13:23   #1
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию Drom - игра жанра Rogue

Пишу обычную rogue-like игру на Delphi.

Ищу поклонников старых rogue-like игр, готовых помочь в создании уровней игры, наполнении базы содержимим (тайловой графикой). Также нужен художник (нарисовать графику) и сценарист (придумать наконец-то, зачем ГГ должен лезть в эту опасную дыру , а не бродить под солнцем как все нормальные люди). Может кому будет интересно.

Сама игра легко модифицируется, так как все файлы - обычные текстовые и графические.

Качать последнюю версию здесь.

Скриншоты можно делать в самой игре (жмите Print Screen)

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты

Последний раз редактировалось apromix; 08.12.2009 в 14:29.
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 15:42   #2
restless1
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 3
По умолчанию

В принципе, я готов развить твою идею, помогу чем смогу. Хочешь - добавь меня 573-830-172
restless1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 16:13   #3
Alex2009
Proger Man
Форумчанин
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
По умолчанию

ммм..интересно заинтриговал но я бы с радостью помог но у самого сейчас проэкт.ТОже пишу 2д игру только в жанре стратегия где нет не каких битв просто строиш древнюю русь.Напиши на сайте указанном ниже у меня в подписи уверен что там ты найдеш себе художника,сценариста и т.д. т.п.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 19:27   #4
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Уф. Релиз Дром 0.7. Ссылка на скачивание в первом посте. Добавлено очень много разных приятных мелочей Игра стала более играбельной.

Огромное спасибо участникам форума за ответы на вопросы в самых сложных ситуациях кодинга
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:13   #5
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию

Вот так вот пишет:
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.JPG (27.8 Кб, 98 просмотров)
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:22   #6
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Странно, сколько ни ходил - ни одного монстра не видел ни разу. Непонятно, что в такой ситуации делать.
Также что хотелось бы изменить к лучшему:
- Какое-то очень маленькое окно карты (впрочем, возможно, это только на широкоформатнике)
- Зажимание клавиши со стрелкой не дает желаемого эффекта - для перемещения нужно обязательно каждый раз снова нажимать клавишу. Было бы неплохо если бы можно было зажать клавишу и игрок пошел бы пока ее не отпустишь
- Перемещение игрока происходит строго по клеткам, даже без анимации перехода, что в сочетании с предыдущим пунктом особенно утомительно.
- Ну и еще у некоторых рас отсутствует описание
Больше пока ничего не могу сказать, т.к. поиграть по сути и не получилось.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:34   #7
apromix
PHP, Delphi
Форумчанин
 
Аватар для apromix
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
По умолчанию

Ulex
В игре ошибка с Lua. Буду искать и исправлять. Спасибо.

Цитата:
Сообщение от Гром Посмотреть сообщение
Странно, сколько ни ходил - ни одного монстра не видел ни разу. Непонятно, что в такой ситуации делать.
Также что хотелось бы изменить к лучшему:
- Какое-то очень маленькое окно карты (впрочем, возможно, это только на широкоформатнике)
- Зажимание клавиши со стрелкой не дает желаемого эффекта - для перемещения нужно обязательно каждый раз снова нажимать клавишу. Было бы неплохо если бы можно было зажать клавишу и игрок пошел бы пока ее не отпустишь
- Перемещение игрока происходит строго по клеткам, даже без анимации перехода, что в сочетании с предыдущим пунктом особенно утомительно.
- Ну и еще у некоторых рас отсутствует описание
Больше пока ничего не могу сказать, т.к. поиграть по сути и не получилось.
Ну за задумом герой появляется в первой локации - городе гномов Эль-Атром, потому там нет монстров, но если идти в следующие подземелья, то врагов будет туча

Вскоре будет добавлено перемещение мышкой: кликнул по ячейке - персонаж сам туда движется, но нужно оттестить алгоритм обхода препятствий (пока глючит).
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты

Последний раз редактировалось apromix; 01.07.2010 в 22:36.
apromix вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:39   #8
zumm
БохЪ
Форумчанин
 
Аватар для zumm
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
По умолчанию

Хех, ну могу помочь стучи в аську, я и художник и сценарист, да и в делфи разбираюсь если что
В планах порабощение вселенной...
zumm вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 08:05   #9
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

apromix, в таком случае было бы неплохо, если бы там были бы какие-нибудь неписи, магазины, здания, украшения и т.п. Вообще восприятие убивает однообразие ландшафта в сочетании с соотношением "размер локации - размер куска локации на экран" и скоростью перемещения. Т.е. пока дойдешь до чего-то существенного (хотя бы до локации с монстрами) - кучу раз нажмешь клавиши со стрелками, при этом ничего кроме однообразных стен не увидишь.
Думаю, переработка дизайна уровней очень оживит игру.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 09:05   #10
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

Не удалось поиграть в вашу игру. Не найден creatures.bmp
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игра DimR Фриланс 5 19.11.2009 19:12
Игра zumm Софт 0 15.10.2009 13:25
Игра VictorS Помощь студентам 1 31.05.2009 16:34