|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.07.2009, 01:26 | #11 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 12
|
Цитата:
|
|
08.07.2009, 12:00 | #12 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Идея коллизии(столкновения обьектов) в том, что если координаты обьекта 1 заходят в координаты обьекта 2 то произошло столкновение. Вот процедура обработки столкновений 2 прямоугольных объектов которая вызывается в таймере: Код:
|
|
08.07.2009, 15:13 | #13 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 12
|
Цитата:
|
|
08.07.2009, 15:41 | #14 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Вообще когда делаешь игровой обьект (в твоей игре шарик и палка) то ты должен знать его размеры и положение в системе координат. К примеру есть изображение Image c разрешением 50x50 пикселей. Тогда в системе координат оно выглядит так как на рисунке и его вершины в координатах равны
1)X,Y 2)X+50,Y 3)X+50,Y+50 4)X+Y+50 Данная функция по этим координатам высчитывает (алгебра средних классов, координатная плоскость) находится ли объект 1 с координатами X1 и Y1 и сторонами Xpix (на примере Xpix=50). Конкретно использовать ее очень легко. Нужно найти координаты объектов и ихширину а дальше подставить в функцию. Если она возвращает 3 то объекты пересеклись. |
10.07.2009, 22:24 | #15 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 12
|
Цитата:
|
|
10.07.2009, 23:23 | #16 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
nanobond, Давали же ссылку на тему с теннисом, там два простейших исходника, мой и Декота, с пояснениями, неужели мало?
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
11.07.2009, 06:22 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 12
|
|
11.07.2009, 13:00 | #18 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
12.07.2009, 01:42 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 12
|
|
12.07.2009, 15:29 | #20 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Уже публиковали на первой странице:
Цитата:
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Разрабатываем игру теннис | DeKot | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 28 | 28.10.2011 19:05 |
Accuracer поделитесь примерами | Poligraf | БД в Delphi | 4 | 12.01.2010 21:25 |
настольный теннис | sverhuVniz | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 15.11.2008 15:59 |
есть у кого SQL справочник команд процедур и функций, с подробным описанием и примерами? | Рустам | SQL, базы данных | 2 | 23.11.2007 12:20 |