![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
![]()
Привет!
Хочу научиться создавать 3D сетевые игры с использованием OpenGL, физического движка Bullet и фреймворка Qt ( в Qt есть масса полезных классов, к примеру: для создания клиент\серверного взаимодействия, для работы с базами данных и т.д.) Для начала решил переписать все примеры из SuperBible (3-го издания) на Qt. Понимаю, что версия OpenGL 2006 года старовата, но изучать OpenGL 4.3 (GLSL) по SuperBible 6th на английском - оказалось для меня очень сложным. А в третьем рассматривается классический OpenGL и основы 3D программирования. Для примеров, грубо говоря, от Qt будет только наследование от класса QGLWidget, в котором есть три виртуальных функций, которые мы будем переопределять: Scene.h Код:
Код:
Вот здесь я буду переписывать для 3-го: http://www.prog.org.ru/topic_27563_0.html Надеюсь, кто-то присоединиться, подскажет если что не так ![]() ![]() P.S. Потом буду описывать, как использовать Bullet Последний раз редактировалось 8Observer8; 06.09.2014 в 14:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
![]()
03. Points. Вращение с помощью стрелок 3D-спирали из точек --> К содержанию
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
![]()
- Навёл порядок в теме
- Специально создал подробное описание "Подготовка к разработке и создание нового проекта" для тех кто не знаком с Qt --> К содержанию Последний раз редактировалось 8Observer8; 06.09.2014 в 22:59. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нужна книга "Програмирование в среде турбо Паскаль" 1992 год издания, автора Д.Б. Поляков, Н.Ю. Круглов | Ressive | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 7 | 07.06.2014 11:22 |
С++. Структуры и массивы структур. Дан массив записей, содержащий сведения о книгах: фамилия автора, название книги, год издания | Beauty44 | Помощь студентам | 3 | 21.09.2013 13:14 |
Вопрос насчет издания игр | koljsch | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 15.08.2013 08:08 |
Даны сведения о книгах в библиотеке: фамилия автора, название книги и год издания. Напечатать автора и название книг, го | greshnik92 | Общие вопросы C/C++ | 3 | 21.06.2011 10:45 |
Автоматизация издания приказов | Andrey_410 | Microsoft Office Word | 8 | 14.09.2009 08:04 |