Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 13.08.2015, 08:03   #81
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Когда появляется "Again", что нужно нажимать?

Давайте составим список обязательных вещей? Напишите, с чем согласны, а с чем нет.

Игра должна включать:
  • Меню: Start, Controls, Quit
  • Сцены: Victory, Game Over, Controls (здесь должно быть описано управление)
  • Враги. Если ГГ умирает, то начинает с чекпойнта, а если заканчиваются жизни, нужно показать сцену с надписью "Game Over"
  • Возможность убивать врагов (стрелять и\или прыгать на них)
  • Конечная точка уровня, при достижении которой можно увидеть сцену с надписью "Victory" или переход на следующий уровень
  • Должно быть три уровня
  • Количество жизней дожно отображаться в углу экрана
  • На уровне должно быть несколько чекпойнтов с которых игрок начинает в случае потери жизни. То есть с чекпойнта он начинает сразу, а в случае потери всех жизней показывается "Game Over" и его выбрасывает в меню
  • Возможность собирать предметы, например, монетки. Количество собраных монеток должно отображаться в углу экрана
  • Должны быть звуки и фоновая музыка

Последний раз редактировалось 8Observer8; 13.08.2015 в 10:41.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 13:23   #82
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Когда появляется "Again", что нужно нажимать?
Y/N, конечно.

Цитата:
Меню: Start, Controls, Quit
Ненужный балласт.

Цитата:
Сцены: Victory, Game Over, Controls (здесь должно быть описано управление)
Victory в примитивном виде уже есть. Я не зря писал, что уровень можно пройти.
Никакого управления описывать не надо. Стрелки понятны всем, Esc понятен всем.

Цитата:
Враги. Если ГГ умирает, то начинает с чекпойнта, а если заканчиваются жизни, нужно показать сцену с надписью "Game Over"
Про чекпойнт и Game Over согласен, а врагов мне рисуют.

Цитата:
Возможность убивать врагов (стрелять и\или прыгать на них)
Будут враги — придется реализовать возможность

Цитата:
Конечная точка уровня, при достижении которой можно увидеть сцену с надписью "Victory" или переход на следующий уровень
Уже есть.

Цитата:
Должно быть три уровня
Цитата:
Количество жизней дожно отображаться в углу экрана
Цитата:
На уровне должно быть несколько чекпойнтов с которых игрок начинает в случае потери жизни. То есть с чекпойнта он начинает сразу, а в случае потери всех жизней показывается "Game Over" и его выбрасывает в меню
Сделаю.

Цитата:
Возможность собирать предметы, например, монетки. Количество собраных монеток должно отображаться в углу экрана
Уже делал, но подумал, зачем оно надо на этом этапе, и выкинул.

Цитата:
Должны быть звуки и фоновая музыка
А вот тут пока ни в одном глазу
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 13:31   #83
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

По поводу меню это важный момент. Делается легко и быстро, а пользы море:
  • Игрок может посмотреть управление - это очень важно
  • Он может выбрать уровень, если именно в него хочется поиграть
  • Он может сохраниться/загрузиться, чтобы начать с чекпойнта, а не проходить с начала
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 13:33   #84
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Никакого управления описывать не надо. Стрелки понятны всем, Esc понятен всем.
А как же стрелять, бегать, прыгать? Например, Y/N - для меня совсем неочевидно.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 14:07   #85
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Игрок может посмотреть управление - это очень важно
Он может выбрать уровень, если именно в него хочется поиграть
Он может сохраниться/загрузиться, чтобы начать с чекпойнта, а не проходить с начала
Пункт 1 — думаю, нету смысла. Стрелки, Esc интуитивно понятны, а "огонь" можно сделать просто любой другой клавишей.
Пункт 3 — не знаю, уровни у меня маленькие.
Вот пункт 2 весьма полезен, спасибо! Буду делать меню!

Цитата:
А как же стрелять, бегать, прыгать?
Стрелять будет любой клавишей кроме стрелок и Esc, бегает он всё время, прыгает по стрелке.
Если Y/N неочевидно, сделаю в конце менюшку.

Спасибо за критику!
)))

Последний раз редактировалось Чудо-программист; 13.08.2015 в 14:11.
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 14:18   #86
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Игрок перед тем как играть всегда хочет первым делом изучить управление. Вдруг крокодил умеет стрелять? А вдруг он бегает? Чтобы сберечь нервы игроку и не засталять его протыкать всю клавиатуру, нужно хотя бы написать в управлении, что он бегает влево вправо стрелками и из этого станет ясно, что больше никакие клавиши для игры не нужны. Нужно один раз в самом начале сделать очень короткую инструкцию, а не объяснять каждому игроку лично.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 14:23   #87
Чудо-программист
Форумчанин
 
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
По умолчанию

Не, не напишу.
Хотя... есть одна идея
)))
Чудо-программист вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 15:56   #88
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Уже делал, но подумал, зачем оно надо на этом этапе, и выкинул.
Как зачем? Столько то очков превращаются в жизнь. Жизни - это количество попыток начать с чекпойнта.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 17:16   #89
m9s
 
Регистрация: 29.07.2015
Сообщений: 6
По умолчанию

обычно инструкцию читают последним делом
m9s вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 19:26   #90
waleri
Старожил
 
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,493
По умолчанию

Да, а первым делом нажимают F1
waleri вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
А давайте соберемся и... Ru_DoLF Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 18 27.12.2010 01:11
конкурс программистов ! (первый конкурс) Alar Свободное общение 129 18.03.2007 00:50