|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.01.2015, 15:56 | #1 |
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 5
|
XNA прирощение координат
Всем привет. Возник вопрос с прирощением координат в XNA 4.
Есть у меня персонаж с центром в зеленой точке. Мне нужно реализовать вылет пуль из красной точки. К примеру, зеленая точка это Vector2(20, 20), а красная точка тогда Vector2(20 + 10, 20) тогда достаточно к позиции прибавить просто Vector2(10, 0). Но все не так просто. Если персонаж поворачивается, то прибавлять нужно уже не Vector2(10, 0), а Vector2(0, 10). Должен быть способ по-проще, но я его не знаю. Может кто-то подскажет? 010101010101010101010101 Решил. Код:
playerShootPosition - точка из которой нужно стрелять playerPosition - позициия персонажа playerRotation - угол поворота персонажа 75 - велечина смещения относительно позиции персонажа Последний раз редактировалось Code_Bryant; 27.01.2015 в 23:32. Причина: Нашел решение |
27.01.2015, 20:12 | #2 |
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 5
|
Неужели никто не подскажет?
|
27.01.2015, 20:36 | #3 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
угол поворота же у вас есть.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
27.01.2015, 20:45 | #4 |
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 5
|
|
27.01.2015, 23:28 | #5 |
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 5
|
Сам нашел ответ.
Код:
playerShootPosition - точка из которой нужно стрелять playerPosition - позициия персонажа playerRotation - угол поворота персонажа 75 - велечина смещения относительно позиции персонажа |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Не компилируется C# XNA | Hugra | C# (си шарп) | 0 | 20.07.2013 12:30 |
TCP и XNA | MyXa | C# (си шарп) | 2 | 23.10.2012 17:20 |
XNA | dampirik | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 22.06.2011 01:59 |
XNA 4, C# | stck | C# (си шарп) | 1 | 01.02.2011 04:28 |
C# XNA | Cpluser | Общие вопросы .NET | 1 | 19.12.2009 15:07 |