Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 25 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2009, 14:59   #1
KorDum
Пользователь
 
Аватар для KorDum
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 35
Репутация: 10

icq: 435533418
По умолчанию Оптимизация DelphiX ? ...или что выбрать.

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой: при выводе на экран игрока и пятерых спрайтов врагов наблюдаются наиужаснейшие тормоза - fps падает с 50-60 до 16 (sic!). Спрайты врагов, равно как и игрока, не анимированные, просто движутся к игроку и имеют форму круга с одноцветной заливкой. Разрешение игры 800х600, глубина цвета 16. То есть, назревает вопрос: Чему тут тормозить?
Подскажите, пожалуйста, как оптимизировать?
__________________
dum spiro, spero
Мой блог
KorDum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 16:48   #2
KorDum
Пользователь
 
Аватар для KorDum
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 35
Репутация: 10

icq: 435533418
По умолчанию

нашел, в чем была проблема - чем больше в картинке области, что нужно сделать прозрачной, тем больше на это ресурсов затрачивается, и это оооочень заметно. Я бы хотел услышать, как можно оптимизировать вообще)
__________________
dum spiro, spero
Мой блог
KorDum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 19:20   #3
JTG
я получил эту роль
Профессионал
 
Аватар для JTG
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: тут темно и с потолка капает
Сообщений: 3,694
Репутация: 2224

icq: III 37373860
По умолчанию

Не поможет. Это японское поделие тормозное само по себе
__________________
пыщь
JTG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 19:54   #4
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

KorDum, не трать время, DelphiX - тупиковая ветвь. Переходи либо на GDI, либо на библиотеки DirectX или OpenGL.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:12   #5
KorDum
Пользователь
 
Аватар для KorDum
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 35
Репутация: 10

icq: 435533418
По умолчанию

да мне бы просто в порядке ознакомления...)
__________________
dum spiro, spero
Мой блог
KorDum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:22   #6
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

Не вариант ))
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:23   #7
KorDum
Пользователь
 
Аватар для KorDum
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 35
Репутация: 10

icq: 435533418
По умолчанию

а что вы посоветуете выбрать для 2Д-казуалки, а-ля замочи-их-всех и с пятидесятью врагами на карте?
__________________
dum spiro, spero
Мой блог

Последний раз редактировалось KorDum; 29.06.2009 в 20:26.
KorDum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:34   #8
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

Я применяю GDI + Ассемблер, ...сложно, ...берите OpenGL или DirectX, выбирать вам.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:57   #9
JTG
я получил эту роль
Профессионал
 
Аватар для JTG
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: тут темно и с потолка капает
Сообщений: 3,694
Репутация: 2224

icq: III 37373860
По умолчанию

Я как всегда агитирую за Asphyre

__________________
пыщь
JTG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 21:04   #10
KorDum
Пользователь
 
Аватар для KorDum
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 35
Репутация: 10

icq: 435533418
По умолчанию

последнее заинтересовало, на официальном сайте нашел несколько видов такого движка, какой нужен в моем случае:
# Asphyre eXtreme
# Asphyre 4.1
# Asphyre Casual
# Asphyre Sphinx
?
Судя по названию - Asphyre Casual, это, нет?
__________________
dum spiro, spero
Мой блог
KorDum вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что лучше выбрать или чем удобнее) PilGrim Общие вопросы C/C++ 6 12.08.2015 11:46
Что выбрать TASM или MASM для программирования на ассемблере? Alabay Помощь студентам 1 11.01.2009 12:48
Delphi 2009 или иная...что выбрать? Неведомый Софт 4 25.11.2008 21:14
Подскажите как установить G32 или DelphiX Teen4jump Общие вопросы Delphi 3 26.06.2007 23:50
ЧТО ЛУЧШЕ DELPHIX ИЛИ GLSCENE (и вообще можно ли их сравнивать)?????? micaell Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 18 02.02.2007 14:23


16:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.