|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.06.2010, 22:43 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 20
|
Матрица
Заполнить матрицу случайными числами. На побочной диагонали разместить суммы элементов, которые лежат на той же строке и столбце.
Прога считает сумму элементов в строке а вот как переделать что-бы приплюсовала и столбец.... Код:
|
12.06.2010, 22:53 | #2 |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Код:
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
12.06.2010, 23:02 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 20
|
Это ты по главной диагонали)) а мне надо по побочной))
|
12.06.2010, 23:12 | #4 |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Что такое побочная диагональ?
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
12.06.2010, 23:48 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 20
|
1 2
2 1 там где 2 то побочная диагональ... |
13.06.2010, 00:52 | #6 |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Код:
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
13.06.2010, 01:26 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 20
|
не выходит... числа не правильные выходят сам попробуй добавь))
|
13.06.2010, 04:19 | #8 |
Инженеришка
Форумчанин
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 147
|
На вот заново нацарапаная. Не люблю коды разбирать.
Код:
Ацко 342512564: Если по делу - то в случае острой необходимости. Если просто так - то в любое время.
Последний раз редактировалось justso; 13.06.2010 в 04:21. |
13.06.2010, 11:47 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 20
|
Я пользуюсь Борленд С и у меня нету #include <ctime>
#include <cstdlib> таких библиотек... Да и считает оно не правильно.... |
13.06.2010, 13:18 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 47
|
Заного состряпанный код, только он у меня элементу побочной диагонали присваивает значение суммы всех элементов находящихся на строке и столбце элемента, включая в сумму элемент побочной диагонали исходной матрицы, чтобы это исключить надо добавить два несложных условия, думаю сам справишься.
Код:
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Непонятки с DirectX (матрица поворота, камера, матрица проекции) | ROD | Общие вопросы C/C++ | 2 | 17.09.2010 17:00 |
TurboPascal: граф, матрица смежности и матрица инцидентности. | ulala | Помощь студентам | 0 | 02.12.2009 10:11 |
Матрица | Almost456 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 11 | 07.12.2008 02:04 |