|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.05.2009, 11:48 | #1 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
организация меню
я что-то туплю и никак не могу сделать меню, после которого в игре загружается уровень. есть ли какое-то свойство формы, останавливающее в ней абсолютно все процедуры? или как проще организовать, чтобы игра начиналась после нажатия кнопки в меню (проблема в том, что на форме игры есть таймеры, и я не знаю, как их "заморозить")
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
24.05.2009, 12:02 | #2 |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
Таймеры "морозятся" очень просто (вы хоть в их свойства и методы загляните в хэлпе) - Timer.Enabled:=False;
А по нажатию пункта меню сделайте им Timer.Enabled:=True; и запустите стартовую процедуру игры... |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Для доступа к пунктам главного меню клавиши ALT + подчеркнутая буква меню в офис 2007? | Окоча Юра | Microsoft Office Word | 1 | 24.02.2009 12:29 |
Организация циклов | faelar | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 25.01.2009 21:30 |
Меню с Items в виде набора Bitmap (как меню редактирования в Word'е) | chandrasecar | Мультимедиа в Delphi | 7 | 14.01.2009 09:20 |
Организация сокетов | mar4elo | Работа с сетью в Delphi | 1 | 01.01.2009 16:50 |
Организация меню. Разработка базы данных | ромка) | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 03.06.2008 16:39 |