![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Форумчанин
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 201
|
![]()
Здравствуйте хочу сделать свой 3d город
![]() Нашел 2 примера, 1 все хорошо, но в фаиле карты (mesh) все както ужасно выглядит! И во втором исходнике все не очень, но вот mesh там очень удобно прописан, ну скажем в первом Код:
Код:
Заранее спасибо! Выкладываю 1 в которых надо изменить и 2 с которого надо взять модуль! И еще раз заранее спасибо! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Форумчанин
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 201
|
![]()
Люди!?!?
Кто поможет? Уже 3 дня не могу спокойно спать |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 1
|
![]()
Наиболее простой способ сделать город в 3д это 3d max.
1)Прорабатываешь ландшафт и масштаб. Основной ландшафт прорисовывается в пейнте в виде черно-белого рисунка. Загружаешь его в макс и преобразуешь 2д рисунок в 3д макет. Чем область на рисунке темнее(область = пиксель) тем точка будет выше и наоборот. Итак ты получишь 3д макет чисто изображающий землю со всеми её низменностями и высотами. 2)Затем накладываешь основные магистрали(я бы делал сплайнами). Надеюсь ты умеешь работать с текстурами или посмотришь это в других местах, но если надо объясню после. 3)Прорисовываешь таким же методом более мелкие дороги(желательно соблюдая разметку). 4)Прорисовываешь неасфальтированные дорожки и дорожки, имеющие нестандартые текстуры или просто мелкие тропинки. 5)Прорисовываешь здания, или сначала просто кубами(box) расставляешь их, или прорисовываешь сразу в 3д, но можешь и наложить текстуры, что, несомненно, ускорит процесс. 6)Доролняешь город фонарными столбами, будками, деревьями и проче мелочью. 7)Прорисовываешь спец зоны т.е. подземные парковки, парки, площадки и особо важные по твоему мнению объекты. Вроде какой ни какой а город должен получиться, чтобы на нем летать бегать или прыгать необходимо задействовать дирекст или опенждиель и прорабатывать потом в с++ например. Эта часть является самой трудоемкой и менее заметной чем первая. Но прорисовку более крупных городов лучше поделить между несколькими людьми, иначе замучаешься в соло все рисовать.... Последний раз редактировалось Beermonza; 08.01.2012 в 16:19. Причина: чатинг |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 5
|
![]()
ну мой совет как 3Dшник потрать 1-2 недели на изучения Blender... прога оч лёгкая в учебе чем тот же макс или майя..... а если по ней дальше пойдешь, то поймешь что макс просто курит в сторонке))))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 24
|
![]()
Хммм
Код:
Код:
Последний раз редактировалось jetei; 31.01.2012 в 20:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Посоветуйте 3д движок для .mesh | ALKOrobot | C++ Builder | 0 | 28.07.2011 15:32 |
3d карта | SonicBob | Помощь студентам | 2 | 31.05.2011 02:18 |
MESH сети. Практическая реализация | raxp | Свободное общение | 6 | 05.08.2010 19:36 |
Сеточная карта | legendary | Помощь студентам | 0 | 21.04.2010 17:23 |
Карта C++ | mutabor | Свободное общение | 6 | 15.06.2009 23:36 |