Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 22.03.2012, 11:23   #1
LLlypik
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 2
По умолчанию Простейший клиент-сервер с шифрованием(C++)

Нужно написать клиент-сервер и указать в нем место где можно применить блочный шифр.
То есть в коде клиент сервера до передачи нужно взять данные которые собираемся передавать и зашифровать их. Данные должны приниматься и отправляться в виде массива(unsigned int или char).
Само шифрование могу реализовать сам, а вот с клиент-сервером не сталкивался пока, поэтому прошу просто выложить код клиента и сервера, где комментарием указано что-то вроде: //вот тут массив data[64] надо зашифровать.
LLlypik вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 15:26   #2
stdio
Форумчанин
 
Аватар для stdio
 
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 105
По умолчанию

Вот клиент

Код:
// Пример простого TCP-клиента
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
 
#define PORT 666
#define SERVERADDR "*.*.*.*" //Звёздочками пометил свой IP
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    char buff[1024];
    printf("TCP DEMO CLIENT\n");
 
    // Шаг 1 - инициализация библиотеки Winsock
    if (WSAStartup(0x202, (WSADATA *)&buff[0]))
    {
        printf("WSAStart error %d\n", WSAGetLastError());
        return -1;
    }
 
    // Шаг 2 - создание сокета
    SOCKET my_sock;
    my_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (my_sock < 0)
    {
        printf("Socket() error %d\n", WSAGetLastError());
        return -1;
    }
 
    // Шаг 3 - установка соединения
    // заполнение структуры sockaddr_in - указание адреса и порта сервера
    sockaddr_in dest_addr;
    dest_addr.sin_family = AF_INET;
    dest_addr.sin_port = htons(PORT);
    HOSTENT *hst;
 
    // преобразование IP адреса из символьного в сетевой формат
    if (inet_addr(SERVERADDR) != INADDR_NONE)
        dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERADDR);
    else
    {
        // попытка получить IP адрес по доменному имени сервера
        if (hst = gethostbyname(SERVERADDR))
            // hst->h_addr_list содержит не массив адресов,
            // а массив указателей на адреса
            ((unsigned long *)&dest_addr.sin_addr)[0] =
            ((unsigned long **)hst->h_addr_list)[0][0];
        else
        {
            printf("Invalid address %s\n", SERVERADDR);
            closesocket(my_sock);
            WSACleanup();
            return -1;
        }
    }
 
    // адрес сервера получен - пытаемся установить соединение
    if (connect(my_sock, (sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)))
    {
        printf("Connect error %d\n", WSAGetLastError());
        return -1;
    }
 
    printf("Soedinenie s %s uspeshno ustanovlenno\n \
            Type quit for quit\n\n", SERVERADDR);
 
    // Шаг 4 - чтение и передача сообщений
    int nsize;
    while ((nsize = recv(my_sock, &buff[0], sizeof(buff) - 1, 0)) != SOCKET_ERROR)
    {
        // ставим завершающий ноль в конце строки
        buff[nsize] = 0;
 
        // выводим на экран
        printf("S=>C:%s", buff);
 
        // читаем пользовательский ввод с клавиатуры
        printf("S<=C:"); fgets(&buff[0], sizeof(buff) - 1, stdin);
 
        // проверка на "quit"
        if (!strcmp(&buff[0], "quit\n"))
        {
            // Корректный выход
            printf("Exit...");
            closesocket(my_sock);
            WSACleanup();
            return 0;
        }
 
        // передаем строку клиента серверу
        send(my_sock, &buff[0], strlen(&buff[0]), 0);
    }
    printf("Recv error %d\n", WSAGetLastError());
    closesocket(my_sock);
    WSACleanup();
    return -1;
}
stdio вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 15:27   #3
stdio
Форумчанин
 
Аватар для stdio
 
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 105
По умолчанию

а вот и сервер

Код:
// Пример простого TCP-эхо-сервера
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> // Wincosk2.h должен быть раньше windows!
#include <windows.h>
 
#define MY_PORT 666 // Порт, который слушает сервер 666
 
// макрос для печати количества активных пользователей
#define PRINTNUSERS if (nclients) printf("%d user on-line\n", nclients); \
        else printf("No User on line\n");
 
// прототип функции, обслуживающий подключившихся пользователей
DWORD WINAPI SexToClient(LPVOID client_socket);
 
 
 
 
// глобальная переменная - количество активных пользователей
int nclients = 0;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    char buff[1024]; // Буфер для различных нужд
 
    printf("TCP SERVER DEMO\n");
    // Шаг 1 - Инициализация Библиотеки Сокетов
    // т.к. возвращенная функцией информация не используется
    // ей передается указатель на рабочий буфер, преобразуемый к указателю
    // на структуру WSADATA.
    // Такой прием позволяет сэкономить одну переменную, однако, буфер
    // должен быть не менее полкилобайта размером (структура WSADATA
    // занимает 400 байт)
    if (WSAStartup(0x0202, (WSADATA *)&buff[0]))
    {
        // Ошибка!
        printf("Error WSAStartup %d\n", WSAGetLastError());
        return -1;
    }
 
    // Шаг 2 - создание сокета
    SOCKET mysocket;
    // AF_INET - сокет Интернета
    // SOCK_STREAM - потоковый сокет (с установкой соединения)
    // 0 - по умолчанию выбирается TCP протокол
    if ((mysocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        // Ошибка!
        printf("Error socket %d\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup(); // Деиницилизация библиотеки Winsock
        return -1;
    }
 
    // Шаг 3 - связывание сокета с локальным адресом
    sockaddr_in local_addr;
    local_addr.sin_family = AF_INET;
    local_addr.sin_port = htons(MY_PORT); // не забываем о сетевом порядке!!!
    local_addr.sin_addr.s_addr = 0; // сервер принимает подключения
                                    // на все свои IP-адреса
 
    // вызываем bind для связывания
    if (bind(mysocket, (sockaddr *)&local_addr, sizeof(local_addr)))
    {
        // Ошибка
        printf("Error bind %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(mysocket); // закрываем сокет!
        WSACleanup();
        return -1;
    }
 
    // Шаг 4 - ожидание подключений
    // размер очереди - 0x100
    if (listen(mysocket, 0x100))
    {
        // Ошибка
        printf("Error listen %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(mysocket);
        WSACleanup();
        return -1;
    }
 
    printf("ozidanie podkluceniy...\n");
 
    // Шаг 5 - извлекаем сообщение из очереди
    SOCKET client_socket; // сокет для клиента
    sockaddr_in client_addr; // адрес клиента (заполняется системой)
 
    // функции accept необходимо передать размер структуры
    int client_addr_size = sizeof(client_addr);
 
    // цикл извлечения запросов на подключение из очереди
    while ((client_socket = accept(mysocket, (sockaddr *)&client_addr, \
           &client_addr_size)))
    {
        nclients++; // увеличиваем счетчик подключившихся клиентов
 
        // пытаемся получить имя хоста
        HOSTENT *hst;
        hst = gethostbyaddr((char *)&client_addr. sin_addr.s_addr, 4, AF_INET);
 
        // вывод сведений о клиенте
        printf("+%s [%s] new connect!\n",
        (hst) ? hst->h_name : "", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
        PRINTNUSERS
 
        // Вызов нового потока для обслужвания клиента
        // Да, для этого рекомендуется использовать _beginthreadex
        // но, поскольку никаких вызовов функций стандартной Си библиотеки
        // поток не делает, можно обойтись и CreateThread
        DWORD thID;
        CreateThread(NULL, NULL, SexToClient, &client_socket, NULL, &thID);
    }
    return 0;
}
 
// Эта функция создается в отдельном потоке
// и обсуживает очередного подключившегося клиента независимо от остальных
DWORD WINAPI SexToClient(LPVOID client_socket)
{
    SOCKET my_sock;
    my_sock = ((SOCKET *)client_socket)[0];
    char buff[20 * 1024];
    #define sHELLO "SOCKET PODKLUCHEN\r\n"
 
    // отправляем клиенту приветствие
    send(my_sock, sHELLO, sizeof(sHELLO), 0);
 
    // цикл эхо-сервера: прием строки от клиента и возвращение ее клиенту
    int bytes_recv;
    while ((bytes_recv = recv(my_sock, &buff[0], sizeof(buff), 0)) &&
    bytes_recv != SOCKET_ERROR)
    send(my_sock, &buff[0], bytes_recv, 0);
 
    // если мы здесь, то произошел выход из цикла по причине
    // возращения функцией recv ошибки - соединение с клиентом разорвано
    nclients--; // уменьшаем счетчик активных клиентов
    printf("-disconnect\n"); PRINTNUSERS
 
    // закрываем сокет
    closesocket(my_sock);
    return 0;
}
stdio вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 15:38   #4
Krok27
Форумчанин
 
Аватар для Krok27
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 505
По умолчанию

2stdio
Лучше бы дал ссылку на статью К. Касперски "Самоучитель игры на Winsock". Там же еще много чего разжевано, кроме кода, который ты здесь привел.
http://citforum.ru/book/cook/winsock.shtml
Знающий не говорит, говорящий не знает (С) Лао Цзы

Последний раз редактировалось Krok27; 22.03.2012 в 15:45.
Krok27 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 16:29   #5
stdio
Форумчанин
 
Аватар для stdio
 
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 105
По умолчанию

Первый раз слышу про эту статью, спасибо, ссылку сохранил, тоже прочту)))
stdio вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 16:40   #6
LLlypik
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 22.03.2012
Сообщений: 2
По умолчанию

Тогда такой вопрос: В клиенте тут вводится с клавиатуры строка. Как эту строку преобразовать в массив из 2х unsigned int. Тоесть чтобы первые 64 бита разделились на массив из 2х unsigned int, которые отправляются в функцию шифрования, потом эти 64 возвращаются назад в строку, берутся следующие 64 делается тоже самое, а последний неполный - дополняется нулями и делается тоже самое. Потом отправляется через send().
LLlypik вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2015, 20:51   #7
tsiratig
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 1
По умолчанию

Огромное спасибо за ваш листинг! Я 4-й день насилую гугл относительно работы цикла с системным вызовом recv. Эта падла, передавая буферу сервера правильное сообщение, возвращала клиенту кракозябры, чем заставило меня думать что каждую итерацию передается лишь один байт, после чего цикл виснет. Теперь я наконец понял как это должно работать.
tsiratig вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Простейший RDP клиент, подправить ! Bengl Фриланс 1 30.05.2011 23:26
Простейший RDP клиент. Bengl Работа с сетью в Delphi 8 24.05.2011 01:53
Как отправить видео захват(с веб-Кам.) Клиент->Сервер->Клиент RODNOC Мультимедиа в Delphi 17 03.10.2010 22:31
Возможно-ли Клиент-серверное приложение типа Клиент(Pascal) а сервер(CGI)? Demol Работа с сетью в Delphi 1 21.04.2009 16:18