Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 04.11.2010, 18:45   #1
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию OpenGL. "Туман войны"

В своей игре хочу сделать что-то вроде "тумана войны", то есть рисуется только некоторая часть изображения, та область, что вокруг с игроком. Я думал, что если в начале нарисовать полное изображение карты, после этого затемнить полностью всю изображение (glColor4f(0, 0, 0, 0.95); и рисовать квадрат), а потом нарисовать градиентный треугольник(что-то типа фонарика), то изображение, которое попадает в этот белый треугольник, станет светлей и эффект "тумана войны" будет виден. Но получается совсем не так, изображение не становится светлей. Пробывал и другие методы, но ничего не получалось. Подскажите пожалуйста, что нужно сделать. Спасибо.

UPD: Я как всегда поспешил с созданием темы, нашёл ответ на вопрос. Тему можно удалить.

Последний раз редактировалось Манжосов Денис :); 04.11.2010 в 20:33.
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как обойти "преобразование типа из "string" в "float" невозможно" lexluter1988 Помощь студентам 1 07.08.2010 12:23
игра "Пятнашки" на Visual C++ с использованием OpenGL Mr.Happy Фриланс 3 16.12.2009 16:19
OpenGl, как сделать "огненный" текст? Alex2009 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 22.11.2009 21:30
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" aleksei78 Microsoft Office Excel 13 25.08.2009 12:04