|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2010, 11:22 | #11 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Возможно:
а) При инициализации неплохо бы указать координаты где рисоваться фигуре - возможно она рисуется, но ее координаты указаны за пределами формы (либо фигура не помещается целиком на форме). б) Возможно у фигуры не выставлена "видимость", то есть она есть, но не отображается . В общем изучайте TShape. И вообще код по идее работать не должен, Count изначально должен указывать на нуль - это общее число фигур, а не указатель на последнюю фигуру. Поэтому при доступе к последней фигуре должно быть Count-1 (поскольку нумерация в динамических массивах начинается от нуля). Что касается первого примера - навешивайте реакцию на нажатие мыши программно, ну что-то вроде: Код:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
29.03.2010, 09:14 | #12 | ||
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Ты должен был каждой фигуре один обработчик присвоить, а это: Цитата:
Вообще убери эту чушь. И кажой фигуре присвой Shape1MouseDown
I'm learning to live...
|
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
конструктор | An123 | Помощь студентам | 1 | 17.01.2010 17:14 |
Конструктор 3D игр | Наблюдатель | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 13.02.2009 18:13 |
Конструктор | PilGrim | Общие вопросы C/C++ | 0 | 16.01.2009 10:21 |