|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.05.2009, 09:30 | #41 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Можно заного начать! Нажать в конце на надпись и опять играть. Просто наверное такой способ сыграть заного плохой. Буду исправлять. Физику прыжков буду исправлять.
|
22.05.2009, 16:04 | #42 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Цитата:
Да, теперь начать то можно заново, но удобнее не стало из-за диалога открытия, по сути столько же движений нужно совершить как и раньше при закрытии игры. Старт по нажатию ввода все еще не работает. А в целом симпатичнее стало, но мне старый мэн больше нравился, лысый и в ботинках
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
22.05.2009, 16:45 | #43 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
|
|
22.05.2009, 17:40 | #44 | |||
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
22.05.2009, 18:40 | #45 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Код:
По поводу меню: Оно появляется при запуске. Для начала должны быть кнопки "Начать игру" и "Выход"(в будущем "Загрузить игру" и "Настройки") При нажатии кнопки "Начать игру" с помощью информации из ini автоматически строится список доступных карт, игрок выбирает нужную и играет. На самом деле ничего сложного в этом нет. Если не знаешь как работать с ini могу обьяснить. |
|
22.05.2009, 19:26 | #46 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
ИМХО лучше XML.
|
22.05.2009, 20:03 | #47 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
2)Он проще? 3)Даже если XML лучше, то разница очень незначительна.Задача ini-считывание параметров, и он с ней хорошо справляется. Все остальное зависит от программиста. Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 22.05.2009 в 20:39. |
|
17.06.2009, 15:28 | #48 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Новая версия! 0.004
Новая версия игры "FunWorld" появляется на свет сегодня. Вот список изменений в новой версии:
+ Добавлены уровни. Игрок также сам может отрегулировать последовательность уровней через файл main.fwl. Всего 4 карты + Изменён задний фон + Подкорректирована текстура травы - Игра ещё не обзавелась иконкой =) Изменения в будущей версии 0.005 + Будет добавлена анимация игрока + Будут добавлены новые уровни + Возможно, сюжет Оценивайте новую версию. Правда думаю, что игра мало чем будет отличаться от предыдущей, но в этой версии есть новая карта FinalMap и собственно всё остальное, описанное выше. P.S. В архиве по прежнему отсутствует Редактор карт: версия слишком сырая, чтобы доверять пользователям пользоваться этой программой. Последний раз редактировалось Манжосов Денис :); 17.06.2009 в 15:48. |
17.06.2009, 22:25 | #49 | |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Цитата:
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
|
18.06.2009, 01:19 | #50 |
Форумчанин
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 140
|
Закоренившаяся ненависть к утюгам и ВДВ'шник в главной роли (одет персонаж по последней армейской моде) сделали свое дело. Игра захватила с головой, бросил все, играл пока не прошел.
Вспомнилось дендевское марио и похожие аркады. Очень хорошо вспомнилось почему хотел сломать джойстик (почему хотел...сломал) еще уровней 10 и клавиатуру ждала бы та же участь. Очень захватил момент, когда в одном из уровней нужно было перепрыгнуть бездну в 2 квадратика шириной, я даже привстал и нечаянно шибанул монитор рукой от отчаяния, когда понял что зеленый дядька не долетит... Хе-хе не тут-то было!!! Этот изворотливый персонаж пролетев выступ до уровня подбородка уцепился таки правым коренным зубом за выступ и проворно вскочил на землю... Игра великолепная. Подумай об ненавязчивой музычке на заднем фоне и звуке прыжка, нарисуй дядьку посимпотишней и вполне достойная игра... Чуть не забыл, придумай цель: принцесса например, новый комп или пара миллионов баксов(например они тают со временем и если мало осталось, пройди еще раз), а то за флажком не интересно ходить. Последний раз редактировалось Mikhail Bakurov; 18.06.2009 в 01:35. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Моя первая программа | igroman | Софт | 27 | 12.03.2009 20:23 |
моя первая програма... | maziLa | Общие вопросы C/C++ | 7 | 12.03.2009 08:14 |
Моя первая программа)) | Dr.Badnezz | Софт | 9 | 06.12.2008 14:39 |
Моя первая и последняя игра. | BangBangFM | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 05.12.2008 22:12 |
Моя первая программа | NikLik | Софт | 4 | 20.07.2008 00:24 |