![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 37
|
![]()
как это переписать в борланд с++ 3.1
Код:
Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
А вчём проблема?
То, что в функции main, кидаем в обработчик событий какой нибудь кнопки. cin, заменяем на Edit, cout - на Memo и всех делов.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,119
|
![]()
CppForYou
как это переписать в борланд с++ 3.1 удалить весь код (проще всего это сделать переместив курсор на последний символ последней строки, а потом зажать BackSpace) и написать его заново не используя std::string, std::vector, и стандартных алгоритмов из <algorithmn>
А вы почему со мной не соглашаетесь, у вас что, импотенция? (c) ACE Valery
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
сначала попробовав убрать using ...
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Я только Учусь
Форумчанин
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 193
|
![]() Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Старый,добрый дебагер. :) | Gtnz8 | Windows | 0 | 04.01.2013 22:02 |
старый добрый DOS | snoopka07 | Помощь студентам | 6 | 08.06.2012 11:04 |
Продаю старый ПК. | Web-Gangsta | Компьютерное железо | 14 | 06.05.2009 17:22 |
Старый серер перенести на новый, а старый заглушить, при этом не потерять настроек. | Spartak | Помощь студентам | 1 | 28.01.2008 12:07 |
Старый добрый тетрис | Format C: | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 05.07.2007 16:02 |