Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 25 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2008, 23:18   #551
zetrix
Delphi/C++/C#
Профессионал
 
Аватар для zetrix
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 1,972
Репутация: 626
По умолчанию

Качество жаль что не передалось... Воин упал красиво =)
zetrix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 15:16   #552
mutabor
Телепат с дипломом
Профессионал
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
Репутация: 1570

icq: 401708834
По умолчанию

Красиво. Респект!
mutabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2008, 22:48   #553
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

Ы! ...а качество вы видели в скринах, сей мувик призван передать почти живое движение персонажа, ..."почти" - упомянуто временно, поскольку в планах сделать анимацию на уровне живой съемки, ...будем надеется, что это у нас получится.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 16:07   #554
DeKot
Профессионал
 
Аватар для DeKot
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Молдова
Сообщений: 1,977
Репутация: 898
По умолчанию To AlexVor

Скачал XTropper_src, распаковал, открыл в Delphi 7, но при RUN выдает
- см. во вложении. Что не так?
Вложения
Тип файла: rar ErrXTrop.rar (41.3 Кб, 32 просмотров)
__________________
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
DeKot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 16:47   #555
ЛомиК
Форумчанин
 
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 66
Репутация: 14
По умолчанию

DeKot
Повтори попытку, у меня каждый второй раз незапускается, непонимаю сам, и не только из Delphi, а и сам экзешник. Если и по второму разу не запускается, тогда незнаю.
ЛомиК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 21:07   #556
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

Небольшой отчет по проекту MMO 2D RPG.

1. Реализована система инвентаря, теперь можно иметь предметы и деньги, ...в самом простом виде пока.
2. Продвигается перенос протокола на серверную часть.
Раньше было так:

Клиент, серверу: - "Я иду сюда, ты понял?"
Сервер, клиенту: - "Вас понял ...записал! ...щас всем передам"

Теперь:

Клиент, серверу: - "Можно сюда пойти?"
Сервер, клиенту: - "Стоять! ...щас проверю, ...вот сюда топай, хитрец! ...щас всем скажу куда тебя переместил"

3. В игре появились настоящие боты, глупые до безобразия, но тем интереснее их безнаказанно избивать )

Отзовитесь кто, что, знает о системе поведения и выбора целей для ИИ, ...время не ждет, самому разрабатывать с нуля долго, намеки очень помогут в виде структуры, или описания.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 21:39   #557
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Химки
Сообщений: 14,694
Репутация: 3001
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Отзовитесь кто, что, знает о системе поведения и выбора целей для ИИ, ...время не ждет, самому разрабатывать с нуля долго, намеки очень помогут в виде структуры, или описания.


Программа Гордона про ИИ, коротко расскажу. ИИ - система накопления знаний, также нужен бед рецептор, чтобы не повторять ошибки и не натыкаться на предметы. С нуля накопленных знаний, до объемной базы бот из натыкающегося на все подряд превращается в существо, которое может передвигаться не наталкиваясь на препятсвия.
т.е он не просто не идет на ту клетку, потому что туда не разрешает идти сервер - он знает, что он уже натолкнулся на препятсвие и ему это не понравилось.

Создание инстинктов, а далее интилекта для ботов

Для нас бот должен быть с иторией событий - памятью. топографической памятью. А также набором рецепторов, которые тоже добаляются в память т.е. бот знает где ему раньше нравилось.

В нашем случае изменяя бед рецепторы можно получить, допустим, бота которому нравится толпа и бота, который постоянно хочет скрыться от людей.

Т.е. для одного бота увидеть - человека - хорошо, столкнуться - плохо.

для другого увидеть человека - плохо, столкнуться - плохо.

для третьего увидеть плохо, столкнуться хорошо.

Большее число бед рецепторов приведет к интересным явлениям в жизни ботов на карте.

В расмотренном первым случае получается - увидел человека и рад. Второй случай - увидел человека убежал, в третьем случае - скрывался скрывался, но если его обнаружили, то он напал, если юзверь ушел из обзора, то третий бот теряет к нему всякий интерес.

Если смотреть третий случай для необученного бота, то получится, что понатыкавшись на людей, он будет нападать, но бед рецептор, который отвечает за видимость людей заставит его скрыться в безлюдном месте.

Как мне кажется довольно правильная система для создания бот инстинктов, которые можно даже воспринимать за интелект, если очень захотеть.
Alar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 22:41   #558
Viteef
stopfake.org
Профессионал
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 1,927
Репутация: 859
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Вот, появился фотик, ...не долго думая снял наш проект в работе прямо с экрана ноутбука, ...качеством пришлось пожертвовать в угоду размеру файла, ну и из других соображений )
Специальной проги, которая записывает клип с экрана у меня нет, если что-то умудритесь рассмотреть: http://slil.ru/26062093
Супер!
Viteef вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 01:16   #559
Showy
ФорумчанинФорумчанин
 
Аватар для Showy
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Цирк незнакомых гримас
Сообщений: 183
Репутация: 190
По умолчанию

Супер, вообще молодцы!!! Респектище!
__________________
Until The End Of Time
Showy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 18:57   #560
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
Репутация: 92

skype: ghjuhfvscn
По умолчанию Прива!

Давненько не было обновок в разработке графики, вот одна из них
Изображения
Тип файла: bmp 12_2.bmp (21.7 Кб, 232 просмотров)
__________________
]
VTR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 21:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00


04:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.