|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.01.2012, 12:32 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Очередь и пуля
Всем привет. Пишу игру космические захватчики, нужно реализовать выстрел, одиночный выстрел получился, однако чтоб стрельба была неприрывна я решил реализовать её по средством очереди, класс пули имеет 3 метода,
Код:
PS.все поля класса открыты. Заранее спасибо. |
16.01.2012, 13:19 | #2 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
16.01.2012, 14:26 | #3 |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
Что такое "очередь пуль" ? Это просто кучка пуль.
1. Обработка одной пули. 2. Обработка списка пуль. 3. Профит. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Очередь в СИ | Savelia | Помощь студентам | 4 | 12.06.2011 14:56 |
очередь | blacktener | Общие вопросы C/C++ | 1 | 18.04.2011 02:49 |
Очередь | skiffter | Помощь студентам | 2 | 03.12.2009 17:39 |
Очередь | Юлькин | Общие вопросы C/C++ | 4 | 30.05.2009 16:00 |
очередь | odi_noki | Общие вопросы Delphi | 3 | 24.10.2008 12:09 |