|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.05.2009, 19:12 | #1 |
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 9
|
игра домино.код уже есть! помогите найти ошибку!
условие задачи такое: Известен набор костей домино для каждого из двух игроков.Необходимо проверить существует ли последовательность ходов, приводящая к"рыбе"."РЫБА" - ситуация, в которой у двух игроков есть кости, но ни один из них не может сделать ход. задача на комбинаторные алгоритмы.
входные данные таковы: TBone=record //кости домино left,right:string; //левая и правая половинка костяшки end; TIndex=array of integer; //массив индексов TDomino=array of TBone; //массив костей основная программа во вложенном файле. то есть,как я поняла,основная работа ложиться на генерацию перестановок индексов костей домино,а мне нужно просто проверить полученную перестановку.как мне кажется,проблема именно в проверке,но в чем ошибка,я понять немогу.подскажите,пожалуйста! уже 2 неделю бьюсь над этой задачей! |
15.05.2009, 14:18 | #2 |
ios developer
Старожил
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 2,885
|
Интересно, а можно ли ответить на вопрос - какие условия необходимы и достаточны для возникновения ситуации "рыба?" Я в матчасти домино не силен, может кто знает - я бы начал с этого.
Делайте что хотите, но чтобы через полчаса в лесу было светло, сухо и медведь!
|
15.05.2009, 20:05 | #3 |
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 9
|
спасибо) задача уже сдана) тема может быть закрыта)
|
24.09.2014, 12:02 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 38
|
есть готовая курсовая - игра домино на C# .
Пишите Klausms@yandex.ru |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Онлайн операционка уже есть?! iCloud | mido | Операционные системы общие вопросы | 3 | 09.04.2009 17:19 |
Помогите с компиляцией игры, код есть (Delphi 4) | Дилетант | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.05.2007 20:57 |