|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.02.2012, 11:24 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Изменения версии (0.0.4.75) :
- Исправлен баг, при котором юниты могли, в некоторых ситуациях, "наезжать" один на одного.(Спасибо за описание бага zilbogo). - Обработка нажатий клавиш была корректно разделена между игрой и главным меню, тем самым, исключая реагирования игры на нажатие клавиш в меню. - Была введена возможность включить отображение препятствий, которые присутствуют на карте в данный момент. Включить можно нажатием TAB. Она будет полезна для отлавливания не корректного движения юнитов. - В Readme.txt добавлено описание содержимого файла Buildings.dat. новая версия (0.0.4.75) : http://zalil.ru/32627423 |
04.02.2012, 02:31 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Изменения версии (0.0.4.81) :
- Добавлена запись лога запуска программы. - Исправлен баг : если юнит подходил к краю карты на радиус видимости и приложение крашилось. - Исправлен баг : если юнит двигался по координатам типа : 0,Y или Х,0 то происходила ошибка. - Теперь здания на краю карты корректно строятся и уничтожаются. - Теперь при смене движения юниты не оставляют невидимых препятствий. - Исправлен вылет при скроллинге карты. - Исправление бага в 0.0.4.75, связанного с "наездом" юнитом, оказалось не настолько эффективным, сейчас доработал. - Юниты теперь не проходят по диагонали края здания. - Теперь можно "скролить" карту кликом мишки по мини карте. - При загрузке приложения карта прорисовывается полностью, исключая графические дефекты при быстром "скроллинге" (особенно с помощью мини карты). новая версия (0.0.4.81) : http://zalil.ru/32639850 |
06.02.2012, 18:13 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Не могу запустить, вылетает ошибка, http://s003.radikal.ru/i203/1202/bc/91f03f6e49d7.png
У меня Windows 7, netbook, EEE PC 1018p, игры с directx запускаются на ура.
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
06.02.2012, 20:09 | #24 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Есть такая проблема с нет буками, сейчас делаю большие изменения в движке возможно помогут.
|
08.02.2012, 00:55 | #25 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Изменения версии (0.0.4.90) :
- Ошибка по завершению приложения больше не появляется. - Исправлен баг, из-за которого появлялись графические дефекты возле бараков. - Исправлены еще баги при уничтожении зданий. - Корректное восстановление приложения после минимизации и восстановления. - Введена возможность смены расширения экрана и смены полноэкранного режима на оконный.(Пока что только через Settings.ini). новая версия (0.0.4.90) : http://zalil.ru/32663697 |
08.02.2012, 21:29 | #26 | |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Цитата:
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
|
08.02.2012, 21:36 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Вот епт ))))Ну мне уже сообщали о подобном..надо бы разобратся
а на не нет буке побывал запускать ? |
11.02.2012, 00:06 | #28 |
CAE Engineer
Пользователь
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
|
Мне понравилось . Правда сразу бросилось в глаза, что нельзя прямоугольником выделить несколько юнитов )))
|
11.02.2012, 10:32 | #29 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Пару юнитов нельзя) Ну я сейчас обновляю обновляю рисунки и принципы игры...) надеюсь в скором времени будет выложено
|
16.02.2012, 21:20 | #30 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Изменения версии (0.0.5.01) :
- Теперь игра пошаговая(На данный момент ходы одновременные). - Сменились ресурсы(Было дерево и золото, сейчас Материалы, Метал и Энергия). - Сменилось название и изображение зданий и юнита. - Сменилось изображение кнопки(спасибо zilbogo). - Уличалась анимация уничтожения. - Теперь невозможно строить на тумане войны. - Исправлен баг, когда 4 клеточное здание можно было поставить на край другого 4 клеточного. - Исправлены некоторые баги с полупрозрачностью. - Добавлен противник, находится в нижнем правом углу карты(Противник с самого начала начнет строить Завод и 2 скаута, когда сделает это пойдет в нападение на игрока). - При выборе здания подсказка показывает название и стоимость(в дальнейшем будет улучена). - Нажатие TAB будет теперь переключать игроков(Игрок - ИИ), потом сделаю удобней способ. - В файле настроек появился новый пункт, она предназначен для тех случаев когда программа не запускается(на планшетах, офисных пк)(сейчас в этом режиме много визуальных багов). - Папка Images была структурирована. - БОЛЬШОЕ количество изменений, но все их вспомнить и тем более описать будет сложно. новая версия (0.0.5.01) : http://zalil.ru/32720472 (Планов масса но все не успеваешь доделать,но что бы не запускать тему выкладываю текущие наработки) |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Стратегия на javascript | invizor | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 18.10.2011 20:10 |
Онлайн стратегия | Zobolga | Фриланс | 10 | 01.10.2010 00:20 |
Стратегия отображения резинки | sunwind | Общие вопросы C/C++ | 0 | 09.01.2010 23:34 |
Игра без названия(MMORPG) | ben95 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 19 | 15.12.2008 16:44 |
Стратегия на Delphi | Sauronb|4 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 07.08.2008 14:52 |