|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.03.2012, 12:44 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 576
|
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ПРОЕКЦИИ OpenGL
Можно-ли переключатся с перспективной в ортогональную и наоборот
что-то вроде этого Код:
|
26.03.2012, 13:04 | #2 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
ну можно, при необходимости переключить настраиваете нужную проекцию и перерисовываете все.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
26.03.2012, 13:14 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 576
|
еще ворпос как в программе изменять угол перспективной проекции
|
24.04.2012, 23:15 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 23
|
У меня тот же вопрос, как сделать переключение проекций
Код:
Сейчас у меня в мэйне только один раз вызывается функция с выбранной проекций и сцена отрисовывается только один раз в выбранной проекции. |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Переключение активности | RebOOter | Общие вопросы Delphi | 3 | 07.06.2011 18:08 |
Переключение картинок | Olegavto | JavaScript, Ajax | 1 | 14.02.2011 11:27 |
Непонятки с DirectX (матрица поворота, камера, матрица проекции) | ROD | Общие вопросы C/C++ | 2 | 17.09.2010 17:00 |
как избавиться от мерцания в OpenGL при перспективной проекции (двойная буферизация включена) | anyx | Свободное общение | 0 | 01.02.2010 10:00 |
Функция определения размера проекции файла. | nazavrik | Общие вопросы C/C++ | 0 | 17.10.2009 19:08 |