Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 20.03.2009, 19:08   #41
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,691
По умолчанию

Вот в общем законченная земля с облаками и звездами, правда без солнца.

В архиве полностью весь проект(исходник+текстуры+модельки+г отовая программа)
Текстуры я брал с этого сайта: http://www.oera.net/How2/TextureMaps2.htm
Скачать программу: http://depositfiles.com/files/wzfftem4f(2.17мб)
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 16:56   #42
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

А как можно произвести расчёт позиции планеты по времени.
Желательно отталкиваясь от этого кода:
http://programmersforum.ru/showpost....1&postcount=35
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 17:54   #43
Levsha100
Заблокирован
Старожил
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,033
По умолчанию

Можно отталкиваться от этой формулы:
Цитата:
S=S0+Vt
Levsha100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 18:08   #44
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

А что тут величины значат?
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 12:37   #45
Dark_anamnesis
 
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 3
По умолчанию

E кого есть готовый и рабочий исходник этой проги? я никак не могу ее склеить по человечески, помогите плиз))
Dark_anamnesis вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 14:04   #46
Artizh
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 1
По умолчанию Жаль

Очень жаль, что автор этой темы пропал! Как и говорил он сам - у него много незаконченных программ. Все-таки надо закончить начатое! Давайте продолжим далее Есть желающие???
Artizh вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2010, 13:43   #47
mutabor
Телепат с дипломом
Старожил
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
По умолчанию

1. Никто никуда не пропадал.
2. Ох уж эти студенты, все им готовое на блюдечке подавай =)
3. Незаконченных программ за последнее время стало еще больше, правда я иногда прореживаю их, но все равно много. Вот, например, одна из них: http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=84528
4. Продолжайте конечно, все что я здесь опубликовал - public domain.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог
mutabor вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 08:43   #48
agressor
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 1
По умолчанию

ребят вот мне задали задачу такую. и надо сделать через компонет shape, возможно это вообще и как это записать. требуется чтобы спутник двигался вокруг планеты
agressor вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 16:17   #49
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

agressor, включаем голову. Что есть Shape? ...компонент, ...у него есть координаты положения на форме? ...есть! ...можно применить формулы расчета к Shape-компоненту? ...можно! А если это будет Label? ...и у него есть координаты на форме, он так же будет "летать".

Вперед!
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 19:18   #50
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

Цитата:
Стык этот от неправильно нарисованной модели в 3ds max, а другую сферу сделать не могу, Autodesk 3ds Max Design 2009 32-bit не хочет устанавливать текстурные координаты на весь объект, а устанавливает размер текстуры и заполняет ей всю сферу и получается бяка. Если кто поделится нормальной моделькой сферы из 3ds max 9, буду благодарен.

Модель сферы тут не причем. Проблема как раз в самой текстуре. Чтобы убрать этот недостаток, нужно сделать приближенно одинаковые края одной и другой стороны( там где соединение) текстуры. Если не ошибаюсь это называется тайлингом.

кстати, ваш выложенный файл удален с депозита

Последний раз редактировалось NiCola999; 01.06.2010 в 19:21.
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Знакомство с одноклассниками Alar Свободное общение 10 03.07.2008 22:20
Файловая система student_63 Win Api 1 12.04.2008 20:29
Система координат SunKnight Общие вопросы Delphi 2 05.02.2008 19:42