|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.03.2020, 18:59 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 23.06.2019
Сообщений: 18
|
Построение перспективной проекции трехмерного объекта
Построить перспективную проекцию фигуры
Помогите, пожалуйста построить (0;0;0); (0;50;0); (50;0;0); (50;50;0); (50;0;50); (50;50;50); (0;0;50); (0;50;50); |
23.03.2020, 08:28 | #2 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 4,546
|
Нужно сначала определиться: сколько-точечная проекция: 1, 2 или 3 ? И что оно будет тому, кто это сделает ? Чур - не я, хотя мог бы, но лень.
http://stratum.ac.ru/education/textb...lection04.html |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Построение экранного отображения каркасной модели трехмерного объекта - C (СИ) | Kamshova | Фриланс | 4 | 17.11.2015 00:00 |
Получить изображение ортогональной проекции объекта | Alecksandra12 | Общие вопросы Delphi | 0 | 12.10.2015 14:02 |
Построение экранного отображения каркасной модели трехмерного объекта | _BYTE | Общие вопросы C/C++ | 2 | 03.01.2014 18:28 |
Обозначение трехмерного объекта | ivan_90 | WPF, UWP, WinRT, XAML | 0 | 06.11.2012 09:53 |
как избавиться от мерцания в OpenGL при перспективной проекции (двойная буферизация включена) | anyx | Свободное общение | 0 | 01.02.2010 10:00 |