|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.05.2011, 20:03 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 28
|
Матрица
объясните пожалуйста как делать произведение вектора на матрицы и матрицы на вектор. P:=Q(3..10)*х(10);
Z:=y(10)*R(10..3); |
19.05.2011, 22:51 | #2 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,759
|
|
20.05.2011, 07:47 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 28
|
Но там не матрица на матрицу, а вектор на матрицу
|
20.05.2011, 10:06 | #4 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,759
|
Я вам открою страшную тайну: вектор - это матрица разммерностью 1хn
|
20.05.2011, 10:22 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 28
|
Шутки шутками. Но я эт неплохо. Знаю.
Но я не знаю, как умножить именно данное выражение р=q(3..10)*х(10) z=у(10)*r(10..3) помогите эт решить. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Непонятки с DirectX (матрица поворота, камера, матрица проекции) | ROD | Общие вопросы C/C++ | 2 | 17.09.2010 17:00 |
Матрица | KyJIJIEP | Общие вопросы C/C++ | 12 | 14.06.2010 11:55 |
TurboPascal: граф, матрица смежности и матрица инцидентности. | ulala | Помощь студентам | 0 | 02.12.2009 10:11 |
Матрица (Си) | ManInBlack | Помощь студентам | 3 | 13.01.2009 13:43 |
Матрица | BlonDino4Ka | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 07.01.2009 00:04 |