|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.09.2009, 00:38 | #51 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
да кстати, еще совет.
Не бросаться сразу за реализацию, а "нарисовать" игру, алгоритмы, бонусы, фишки, схемы игры, уровни буквально на бумаге, а уже потом молотить клавиши и алгоритмы. А то тут прыткие сразу в код кидаются, а как он будет связан с кодом соседа будут думать потом, когда стыковаться прийдется и выжимать "скорость" из игры.
и это пройдет...
|
16.09.2009, 00:43 | #52 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
О. ЛИНЕЙКА!!!
Ее можно ввести. как ревизора! Идея - если не прошел по длине - официально к гонке не допущен. Второй вариант - линейка-фотофиниш. Третий вариант - линейка, как элемент ГИБДД - шлагбаум Четвертый вариант - линейка - мостик - препятствие. В зависимости от назначения - вид и цвет разный. Линейка "в кустах" - прозрачная линейка. Кстати из школьных шалостей для игры. - Тухнущие лампочки. так как в них подложена мокрая бумажка. - Кнопки на "стуле"-пути - "дымовуха" из горящей линейки плохо видно ориентиры и дорогу - намыленный пол перед дверью или поворотом - забитый проход партой, стулом, забитая замочная скважина бумагой. и т.д.
и это пройдет...
|
16.09.2009, 00:49 | #53 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Призы
- открытие новых этажей. - появления различных колпачков, пеналом, брони для ручек. - появления ключей, для открытия закрытых кабинетов - появления супер-отмычки - появления клея-момента, для восстановления повреждений - открытий крыши школы, для гонки с голубями и среди паутины и пауков. при этом голуби могут как гадить сверху. так и помогать - хватя в лапы и неся ручку куда хотят Одно из заданий - добраться до учительской и исправить оценки в журнале. - раскрасить портреты в кабинете литературы - нахимичить перед уроком химии (успеть до прихода учителя) в формулах на доске Бонусы - мышиные норки для "срезания" пути - плохо приколоченный плинтус - мини-скейт из линейки с дырочками и шариками от воздушного пистолетика в них, как колесах - увеличивает скорость, но снижает управляемость. - веревочка-ниточка типа лассо-аркан-крюк, для ускорения вертикального подъема по лестнице - жвачка, для подкладывания "свиньи" задним
и это пройдет...
|
16.09.2009, 00:57 | #54 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
все. идеи пока (почти правда) закончились
Последнее - чтобы играть захотелось еще. можно взять по аналогии учебный год и от "первого" класса идти до "11-го" в смысле от прописей, до сложных чертежей по геометрии и усложнение физики, Сначала гонки как резиновые машинки, а по мере попадая в класс, там тяготеет своя физика.... О, это идея!!! В классе геометрии - больше отражения, падения, гипотенузы - что-то типа бильярда в классе физики - притяжение, скольжение, сопротивления воздуха от геометрии ручки и пр. В классе астрономии - полеты, звезды (глобус), макеты планет и пр. в классе биологии - живность разная и езда на лягушках и тараканах, из физики - прыжки, змеевидные движения, в классе литературы - больше движеиния по стенам и портретам и т.п. А по вертикали - пока не пройдешь 1-й класс другие этажы кабинеты не доступны. При этом с каждым классом и школьники-ботинки становятся круче и умнее. Так уже и кроссовки-кеды могут появиться для "ковровых" бомбандировок по ручкам и каблучки для точечных ударов. и может быть даже кое-где эротика (вид снизу же).....МОжно обыграть и это в стиле япона-аниме-хентай но это уже для продвинутых старших уровней. А дальше - универ, кстати за основу можно взять что-то реальное... . Еще идея - езда по мультам. То есть ручки ездят по мультам и помогают - мешают рисовать эти самые известные мульты, типа Ну-погоди, Чип и Дейл, Простоквашино... и ... дальше развивай как хошь!!! Тут и гонки могут быть. И удирание от Буренки Матроскина, которая не любит, когда ей в молоко чернила подливают, и Написание "сценария" для Волка в студии "Малахова" пусть говорят.. Ну это я уже уехал от темы....кажется. Все. жду реакции почтенной публики. Ушел за новыми идеями.
и это пройдет...
|
16.09.2009, 10:29 | #55 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Предлагаю вариант игры специализированной
А именно - для водоканальщиков - своя игра = типа закрой во время вентиль и успей починить потекшую трубу. Для коммунальщиков - во время почини отопление и собери деньги за услуги. Для диджеев радио - ответь на звонки. справься с эфиром, найди и поставь нужные диск. Кстати можно игру сделать по фильму "День радио".
и это пройдет...
|
23.09.2009, 10:57 | #56 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Ау. идеи тут еще будут?
и это пройдет...
|
23.09.2009, 16:08 | #57 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
grenles, идей может быть много, но нужно чтоб они могли бы воплотиться в жизнь силами программистов-любителей, и естественно они должны быть играбильными. Вот придумай например хит наподобие тетриса, пинг понга или LodeRunner.
|
23.09.2009, 18:08 | #58 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 10
|
grenles, присоединяюсь к выше сказанному.
Идей итак уже много, теперь надо воплотить их в жизнь... Часто на этом и заканчивается желание делать игру=)
Все чаще слова "юзай поиск" приобретают смысл "иди в ...опу"....
|
23.09.2009, 19:57 | #59 | |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Цитата:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
|
23.09.2009, 20:02 | #60 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Тем более все сейчас играют либо в серьезные проэкты (например Crysis, Gta, civilizations, linage и.т.д.) либо в 2D аркады, мини игры и прочее. К тому же тут все делают игры для себя, и все же интересней делать что-то новое. Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 23.09.2009 в 20:07. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
фриланс в создании игр. что выбрать? | loverzam123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.05.2009 09:10 |
Помогите в реализации идеи | КатенокСПб | HTML и CSS | 2 | 27.10.2008 21:52 |
Нужна помощь в разработке идеи. | Небесный | Софт | 4 | 10.10.2008 13:49 |
Все, кто что-то знает о создании игр, го сюда! | x_X | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 18.06.2008 10:46 |