Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.09.2009, 00:38   #51
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

да кстати, еще совет.
Не бросаться сразу за реализацию, а "нарисовать" игру, алгоритмы, бонусы, фишки, схемы игры, уровни буквально на бумаге, а уже потом молотить клавиши и алгоритмы.
А то тут прыткие сразу в код кидаются, а как он будет связан с кодом соседа будут думать потом, когда стыковаться прийдется и выжимать "скорость" из игры.
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 00:43   #52
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

О. ЛИНЕЙКА!!!
Ее можно ввести. как ревизора!

Идея - если не прошел по длине - официально к гонке не допущен. Второй вариант - линейка-фотофиниш.
Третий вариант - линейка, как элемент ГИБДД - шлагбаум
Четвертый вариант - линейка - мостик - препятствие.
В зависимости от назначения - вид и цвет разный.

Линейка "в кустах" - прозрачная линейка.

Кстати из школьных шалостей для игры.

- Тухнущие лампочки. так как в них подложена мокрая бумажка.
- Кнопки на "стуле"-пути
- "дымовуха" из горящей линейки плохо видно ориентиры и дорогу
- намыленный пол перед дверью или поворотом
- забитый проход партой, стулом, забитая замочная скважина бумагой.
и т.д.
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 00:49   #53
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

Призы
- открытие новых этажей.
- появления различных колпачков, пеналом, брони для ручек.
- появления ключей, для открытия закрытых кабинетов
- появления супер-отмычки
- появления клея-момента, для восстановления повреждений
- открытий крыши школы, для гонки с голубями и среди паутины и пауков.
при этом голуби могут как гадить сверху. так и помогать - хватя в лапы и неся ручку куда хотят

Одно из заданий
- добраться до учительской и исправить оценки в журнале.
- раскрасить портреты в кабинете литературы
- нахимичить перед уроком химии (успеть до прихода учителя) в формулах на доске

Бонусы
- мышиные норки для "срезания" пути
- плохо приколоченный плинтус
- мини-скейт из линейки с дырочками и шариками от воздушного пистолетика в них, как колесах - увеличивает скорость, но снижает управляемость.
- веревочка-ниточка типа лассо-аркан-крюк, для ускорения вертикального подъема по лестнице
- жвачка, для подкладывания "свиньи" задним
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 00:57   #54
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

все. идеи пока (почти правда) закончились

Последнее - чтобы играть захотелось еще. можно взять по аналогии учебный год и от "первого" класса идти до "11-го" в смысле от прописей, до сложных чертежей по геометрии и усложнение физики,

Сначала гонки как резиновые машинки, а по мере попадая в класс, там тяготеет своя физика....
О, это идея!!!
В классе геометрии - больше отражения, падения, гипотенузы - что-то типа бильярда
в классе физики - притяжение, скольжение, сопротивления воздуха от геометрии ручки и пр.
В классе астрономии - полеты, звезды (глобус), макеты планет и пр.
в классе биологии - живность разная и езда на лягушках и тараканах, из физики - прыжки, змеевидные движения,
в классе литературы - больше движеиния по стенам и портретам
и т.п.

А по вертикали - пока не пройдешь 1-й класс другие этажы кабинеты не доступны. При этом с каждым классом и школьники-ботинки становятся круче и умнее. Так уже и кроссовки-кеды могут появиться для "ковровых" бомбандировок по ручкам и каблучки для точечных ударов.
и может быть даже кое-где эротика (вид снизу же).....МОжно обыграть и это в стиле япона-аниме-хентай
но это уже для продвинутых старших уровней.

А дальше - универ, кстати за основу можно взять что-то реальное... .

Еще идея - езда по мультам.
То есть ручки ездят по мультам и помогают - мешают рисовать эти самые известные мульты, типа
Ну-погоди, Чип и Дейл, Простоквашино... и ... дальше развивай как хошь!!! Тут и гонки могут быть.
И удирание от Буренки Матроскина, которая не любит, когда ей в молоко чернила подливают, и Написание "сценария" для Волка в студии "Малахова" пусть говорят..

Ну это я уже уехал от темы....кажется.

Все. жду реакции почтенной публики.
Ушел за новыми идеями.
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 10:29   #55
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

Предлагаю вариант игры специализированной
А именно - для водоканальщиков - своя игра = типа закрой во время вентиль и успей починить потекшую трубу.

Для коммунальщиков - во время почини отопление и собери деньги за услуги.

Для диджеев радио - ответь на звонки. справься с эфиром, найди и поставь нужные диск.
Кстати можно игру сделать по фильму "День радио".
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 10:57   #56
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

Ау. идеи тут еще будут?
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 16:08   #57
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

grenles, идей может быть много, но нужно чтоб они могли бы воплотиться в жизнь силами программистов-любителей, и естественно они должны быть играбильными. Вот придумай например хит наподобие тетриса, пинг понга или LodeRunner.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 18:08   #58
m@xon
Пользователь
 
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 10
По умолчанию

grenles, присоединяюсь к выше сказанному.
Идей итак уже много, теперь надо воплотить их в жизнь... Часто на этом и заканчивается желание делать игру=)
Все чаще слова "юзай поиск" приобретают смысл "иди в ...опу"....
m@xon вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 19:57   #59
Alex Cones
Trust no one.
Старожил
 
Аватар для Alex Cones
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
По умолчанию

Цитата:
Вот придумай например хит наподобие тетриса, пинг понга или LodeRunner.
Тогда. когда они создавались не было 3Д и прочей графики, просто тогда они считались хитами. Покажите мне СЕГОДНЯ человека, который рубится только в Lode Runner.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ
GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ
Alex Cones вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 20:02   #60
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
Тогда. когда они создавались не было 3Д и прочей графики, просто тогда они считались хитами.
Все равно, если идея интересная то играть будут. А если к интересной идее прикрутят красивую графику, реалистичную физику и красивые эффекты то получится супер.
Тем более все сейчас играют либо в серьезные проэкты (например Crysis, Gta, civilizations, linage и.т.д.) либо в 2D аркады, мини игры и прочее.
К тому же тут все делают игры для себя, и все же интересней делать что-то новое.

Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 23.09.2009 в 20:07.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
фриланс в создании игр. что выбрать? loverzam123 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 7 11.05.2009 09:10
Помогите в реализации идеи КатенокСПб HTML и CSS 2 27.10.2008 21:52
Нужна помощь в разработке идеи. Небесный Софт 4 10.10.2008 13:49
Все, кто что-то знает о создании игр, го сюда! x_X Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 13 18.06.2008 10:46