|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.02.2015, 23:05 | #21 |
Заблокирован
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 721
|
Как хобби пойдёт. Но не больше.
P.S. Мерцание было задумано, или так хорошо реализована перерисовка? Последний раз редактировалось WinCoder; 13.02.2015 в 23:13. |
13.02.2015, 23:14 | #22 |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
Типа того: Трубы.zip
Я тужился показать:
|
13.02.2015, 23:17 | #23 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 220
|
Не мерцание небыло задумано конечно, так получилось просто.
Это наверно от гравитации, на персонаже таймер стоит который притягивает его к земле. |
13.02.2015, 23:19 | #24 |
Заблокирован
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 721
|
Как вы за эти полубайты зацепились... Мне вспомнился проект, где я разбирал структуру SMS сообщения. 160 байт данных, в которую разработчики стандарта умудрились записать кучу информации помимо самого текста. В особенности понравилась идея разложения байта на биты. Каждый бит можно представить как буллеон. Вот и получаем кучу переключателей суммарным размером в байт. Я прифигел от такого сжатия.
|
13.02.2015, 23:23 | #25 |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
|
13.02.2015, 23:38 | #26 | |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
Цитата:
|
|
13.02.2015, 23:48 | #27 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 220
|
WinCoder
А там вы картинку поставили, ошибка адреса, да она бывает иногда встречается когда рисуеш карту, я ее необрабатывал блоками try except чтобы видеть все ошибки в проэкте. А возникала она тогда когда резко начинаю дергать курсором по карте- особенно касаясь при этом крайних клеток карты. Обработчик подчеркну стоит на OnMouseMove и обрабатывает код перемещения курсора на каждый пиксель! Может просто винда не успевает записать какие-то значения в массив от таких резких нагрузок. Резко водить не надо мышью, и все работает. Sibedir А ваш проэкт в какой среде разработки запустить? что- то в Delphi- 7 и в делфи Delphi 2010 ошибку показал. Какую версию ХЕ-2, ХЕ-3, ХЕ-5 или ХЕ-7, запустить на установку? Последний раз редактировалось NIKOLAYY2; 13.02.2015 в 23:56. |
13.02.2015, 23:50 | #28 |
Заблокирован
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 721
|
Ну так условия накладывать надо, чтоб за диапазоны не выходить.
|
14.02.2015, 00:32 | #29 | |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
Цитата:
Замени Код:
Код:
Код:
Хотя... Может все-таки игры - не твоё? Может быть попозже? Последний раз редактировалось Sibedir; 14.02.2015 в 00:35. |
|
16.02.2015, 13:44 | #30 | ||
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2014
Сообщений: 220
|
Sibedir
Цитата:
Но есть деталь- которую можно было бы улучшить, я хотел бы что-бы птица при прыжке вверх делала поворот как в игре оригинале, при помощи вин-апи хотелось бы реализовать, я показал на картинке приложения, думаю вам подсказать как решить эту проблему- пару минут делов.. Цитата:
Но обработка все равно идет каждого пикселя, (смотрите нижний рисунок) прежде чем узнать какая текущая ячейка - нужно знать текущий пиксель! Или я что- то не так сказал? Или что вы хотели сказать тем постом не пойму- поясните. Последний раз редактировалось NIKOLAYY2; 16.02.2015 в 14:24. |
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нарисовать движущийся автомобиль: колеса при этом должны вращаться, и должен идти дым из выхлопной трубы. | killere0 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 18.06.2012 15:36 |
Нарисовать домик из трубы идёт дым!!! (Турбо Си) | ADATAS | Помощь студентам | 0 | 06.06.2012 13:01 |
завтра зачет трубы горят | madelion74 | Помощь студентам | 1 | 27.12.2011 20:45 |
С# задан массив 5х5. сформировать массивы А и В. в массив А поместить элементы с четными индексами, в массив В с нечетны | Koksa | Помощь студентам | 0 | 10.10.2011 11:26 |