Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 14.07.2009, 15:13   #11
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

А какая разница, алгоритмы одни и те же. Просто в паскале graph (или что-нибудь другое) а в delphi canvas, вместо repeat-until таймер. А если игры делать переходи лучше на delphi.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 15:18   #12
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
какой из языков более подходит для этой цели??
Ну скажем - любой, поддерживаюший современные системы типа DirectX или openGL. Си, Делфи, Ассемблер...
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 14:41   #13
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Вот почемуто я ни одной 2009 игры 3d на Delphi не видел,
не ужели Delphi прям такая плохая для этих целей?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли написать игру на Delphi типа S.T.A.L.K.E.R и GTA4 VintProg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 71 21.09.2011 04:03
Помогите создать игру!!! MightyElephant Помощь студентам 2 06.12.2008 13:53
как можно создать в паскале 32-разрядное приложение Акашаев Нурлан Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 6 09.07.2008 20:47