Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.02.2012, 03:24   #1
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию RPG-SpaceInvaders

Всем доброго времени суток.
Написал игрулину, убил неделю, жду оценок и критики.
PS:Доделана ещё не до конца, будет постепенно дорабатываться, но в принципи большая часть готова.
PPS:С графикой имею дело первый раз...
Вложения
Тип файла: rar SpaceInvaders 2.2.rar (4.60 Мб, 30 просмотров)

Последний раз редактировалось revaldo666; 08.02.2012 в 18:02.
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 06:47   #2
Eldimor
Пользователь
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
По умолчанию

Доброе время суток, не плохо для начала. Первое что хочу сказать: сделай поменьше файлов в папке с игрой, я не работаю с Microsoft C/C++ MSF 7.00 но, кажется там много не нужного. Я так понял ты еще не доделал попадание в кораблики противника? (у меня они бессмертные). И они не должны просто пролетать, если ты их не убиваешь? А как с графикой работал?
Eldimor вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 08:55   #3
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Симпатично, но на мой взгляд слишком мало динамики я бы немного ускорил движения всех объектов.
Цитата:
Я так понял ты еще не доделал попадание в кораблики противника? (у меня они бессмертные)
Да не, вроде убиваются, просто попасть надо несколько раз. С них даже ресурсы выпадают
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 12:38   #4
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

Кораблики убиваются с пятого попадания, босс с 80-го, писал при помощи библиотеки аллегро(использовал только для загрузки BITMAP ов так как с WinApi ещё не работал.)
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 12:43   #5
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eldimor Посмотреть сообщение
Первое что хочу сказать: сделай поменьше файлов в папке с игрой
Меньше никак не получится, так как половина тех файлов сама аллегро ну и
остальное картинки, и мои классы.
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 13:21   #6
Wicort
Форумчанин
 
Аватар для Wicort
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
По умолчанию

Цитата:
Меньше никак не получится, так как половина тех файлов сама аллегро ну и
остальное картинки, и мои классы.
Получится. Можешь абсолютно спокойно удалять все файлы с расширением
Код:
obj, lib, pdb, tlog, log, lastbuildstate
В результате должны остаться только
Код:
exe, dll, manifest
Кстати, папку allegro тоже можешь удалить, у тебя все dll из нее в корне лежат.
И архив получается 5,34 Мб вместо твоих 14,66.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой?
Wicort вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 14:05   #7
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

Спасибо, я просто в первый раз так проект вылаживаю)) Буду знать.
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 15:16   #8
Eldimor
Пользователь
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wicort Посмотреть сообщение

Да не, вроде убиваются, просто попасть надо несколько раз. С них даже ресурсы выпадают
Я просто думал у меня мега пушка и с 1 убивать должна))))
Eldimor вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 15:23   #9
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eldimor Посмотреть сообщение
Я просто думал у меня мега пушка и с 1 убивать должна))))
Чтоб с 1-го убивать надо пушку апгрейдить)))
Тут всё предусмотренно))
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 18:04   #10
revaldo666
Форумчанин
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
По умолчанию

Обновил архив, немного проработал интерфейс, после убийства босса будет происходить хоть какой то экшин, так же в планах добавить анимацию взрыва врагов.
revaldo666 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Карточная RPG ZBEP Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 65 14.02.2011 17:21
оцените RPG Ckomoroh Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 145 14.07.2010 18:27
RPG на Дельфи Juffin Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 10.04.2009 21:37
3D-RPG Кронос Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 25 12.05.2007 11:21