|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.02.2012, 18:55 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 10
|
Name1ess, я тоже посоветовал бы вам посмотреть в сторону XNA. Если вы начнете разбираться, то увидите, что это довольно простая и в тоже время мощная технология. Могу даже посоветовать вам одну книженцию по XNA - Изучаем XNA 4.0
|
02.02.2012, 19:32 | #12 | |
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 9
|
Цитата:
И всё таки хотелось бы услышать ответ, что же лучше/релевантнее использовать с vc#, directx, openGL или XNA и почему? За книжку про XNA спасибо большое |
|
02.02.2012, 21:17 | #13 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Name1ess, анекдот про слона знаешь?
1-й - Завтра приду к тебе со слоном. 2-й - Со слоном? ...он же большой, куда я его посажу? 1-й - Я пошутил. 2-й - А, понял. 2-й - ...это, ...а чем его кормить буду? 1-й - Я же пошутил! 2-й - Да я понял, ...а если он в туалет захочет? ...поэтому, кнопка "Поиск" и читать, читать, читать, ...все подобные вопросы уже обсуждались, ищи.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прога для создания игр | Яр|/||< (^_^) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 28 | 05.10.2012 11:02 |
3ds max для создания игр. | Faust VIII | Помощь студентам | 6 | 04.11.2010 14:34 |
Основы создания классов | revers21 | Помощь студентам | 2 | 01.06.2010 21:29 |