|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.06.2009, 17:28 | #41 |
Пользователь
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 61
|
xd,xu,yd,yu соответственно четыре координаты квадрата
|
12.06.2009, 17:56 | #42 |
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Насчет сетки: почему бы не заполнять так?
Код:
Код:
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
12.06.2009, 23:44 | #43 |
Пользователь
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 61
|
я так сделал.. мне преподаватель говорит что надо связать все эти квадратики, т.е у 1-го квадрата xu равна xd второго следующего квадрата и т.д
и еще у меня почему -то не выводит координаты квадрата если движешься параллельно оси ОХ выводит только начальное и конечное положение т.е. квадраты точек А и В Модератор: кнопка "правка"! Сколько еще повторять? Последний раз редактировалось Sazary; 12.06.2009 в 23:49. |
12.06.2009, 23:48 | #44 | ||
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Цитата:
Цитата:
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] Последний раз редактировалось Sazary; 12.06.2009 в 23:53. |
||
12.06.2009, 23:54 | #45 |
Пользователь
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 61
|
ну он говорит, что может быть не стыковка... какая то погрешность, и сетка будет скошена, и надо приравнять эти значения .. и предложил выше указанный пример задания сетки..
я могу привести пример движения точки при котором программа не выводит результат: входные данные А(0.5,0.5) и В(4.5;0.5) Модератор: последнее предупреждение (насчет "правки"). Последний раз редактировалось Sazary; 13.06.2009 в 00:03. |
13.06.2009, 00:06 | #46 | ||
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Цитата:
Проверяйте формулы - вам ведь лучше знать, что вы там высчитываете. У вас не выполняется условие, поэтому и не выводит ничего. Цитата:
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
||
13.06.2009, 00:14 | #47 |
Пользователь
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 61
|
Выводит почти все вроде только когда тело движется параллельно оси ОХ выводит только значение точек А и В. наверно он по условию else он не идет...
|
13.06.2009, 00:27 | #48 | ||
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Цитата:
Цитата:
Код:
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
||
13.06.2009, 00:33 | #49 |
Пользователь
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 61
|
нет все равно выводит только значение точки А и В а промежуточные не выводит..
|
13.06.2009, 00:47 | #50 |
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
У вас последний блок else - на случай, когда совпадают координаты x (а не y).
Возможно, нужно добавить обработку ситуации, когда совпадают игреки. И я по-прежнему не увидел ответа на мой вопрос.
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нахождение трассы движения точки на плоскости | Эмиль_C++ | Общие вопросы C/C++ | 4 | 20.04.2009 14:26 |
Анимация движения точки по траектории | ariant | Microsoft Office Excel | 4 | 25.12.2008 06:28 |
Уравнение плоскости | eoln | Помощь студентам | 5 | 27.09.2008 09:22 |
точки плоскости, заданные своими координатами, попадают в круг с радиусом R | Jondeer | Общие вопросы C/C++ | 6 | 16.06.2008 00:06 |
Отбражение чисел - точки, это точки, а не запятые, обозначающие дробную часть | Дикий | Помощь студентам | 7 | 12.05.2008 17:57 |