Форум программистов
 
О проблемах, например, с регистрацией пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail, а тут можно восстановить пароль.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2010, 14:13   #721
anyx
Форумчанин
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 352
По умолчанию

Я читал тему с начала, но и до середины не выдержал, много очень обсуждений у вас тут. Чувствую, проект неслабый!
Хоть что-то о сроках публичного выхода известно? Вы (разработчики и Beermonza в частности) меня и, думаю, многих заинтриговали. Хоть месяц назовёте?
anyx вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 15:56   #722
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Называть сроки совсем не хочется, чтобы не спугнуть в очередной раз, ...как есть свободное время, мы занимаемся проектом. Если бы у нас не было бы своих забот, то вы бы уже играли, ну или участвовали в бетатесте. Передавать проект в чужие руки для ускорения темпов не хочется, я вроде хранителя целостности, совершенно не желательно допускать утечки идей, и приемов кодинга. Все, что можно показать мы показали и будем показывать в этом разделе.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:50   #723
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Beermonza, коль скоро вы упомянули данный проект в другой теме, то мне как раз вспомнилось - каковы же ныне вести с полей?) Что у вас нового, есть ли что показать ожидающей публике?)
Побуду-ка и я настырным любопытствующим!
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 00:23   #724
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Я убиваю время на переделывание редактора карт, ибо формат и текстур и самих карт поменялся, с целью уменьшить вес ресурсов.
В самой игре трачу время на интерфейс, чтобы можно было управлять персонажем и видеть все параметры, что в слотах, в рюкзаке, в тулбаре и пр. пр. пр. В принципе играть уже можно, с сервером все нормально, мобы есть, но пока нельзя предметы выбрасывать/подбирать/покупать/продавать, ...только перекладывать из слотов в рюкзак.
В общем работа идет, быстрее не получится, там по ходу дела все новые и новые быстрые и простые алгоритмы вступают в силу, на сколько хватает времени, настолько проектом и занимаюсь.
Загрузка CPU теперь 27% на Core 2 Duo 1.8GHz (было 37%).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 00:56   #725
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 15,758
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Загрузка CPU теперь 27% на Core 2 Duo 1.8GHz (было 37%).
Сервер будет не ниже Xeon 3.2 с 2 ядрами - потому можно ориентироваться на эти конфигурацию.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 01:07   #726
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Загрузка CPU теперь 27% на Core 2 Duo 1.8GHz (было 37%).
Так это имеется ввиду загрузка "сервера", или "клиента"? Просто я почему-то подумал, что про графику речь идёт, а на сервере графики, поидее, быть и не должно (или по минимуму).
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 15:47   #727
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Загрузка CPU для клиента, ...сервер вообще ничего не тратит пока что. Главный критерий к серверу (железке) будет: канал, пинг, диск, оперативка.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 15:41   #728
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

okajannui, Alex2009, puzik_off, в теме не флудить, буду давать штраф.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 22:38   #729
Vigi
Пользователь
 
Аватар для Vigi
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 38
По умолчанию

На какой стадии данный проEкт?!

Последний раз редактировалось Vigi; 13.05.2010 в 06:17.
Vigi вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 15:10   #730
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Проект вообще должен быть запущен просто как демонстрация возможностей Delphi+Windows без видеокарты, чтобы работало на всех машинах независимо от начинки.
Я бы сказал, что реализация плана выполнена процентов на 80, остаются только мелкие технические доводки и графическое оформление (интерфейс, игровые пространства, текстуры).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Опции темы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 21:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 11:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 10:00


Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru
Пеллетный котёл Emtas
котлы EMTAS