Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 15 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2019, 13:02   #1
vovamakarovych
Пользователь
 
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 15
Репутация: 10
По умолчанию Можна ли с C# перейти на С++(гейм)?

Здравствуйте. Мне нравится разработка игр. Имею опыт разработки простых игр. Но, к сожалению после года поиска работы я понял что нужно менять направление и сейчас я работаю 8 месяцев на C # но мне стало не интересно, все банально для меня: Angula, JS, SQL и чувствую что это не мое. Думал что игровая индустрия как хобби, но останим время понимаю что хочу в гейм. Поэтому хочу спросить у вас как опытных людей. Можно если ты .net разработчик без проблем аплаятися в гейм (С ++). Конечно если у тебя скылы по С ++ норм. Просто не хочется снова все заново начинать (джуниор и т.д).
Просто я хочу в солидную игровую комании которая разрабатывает 3д игры а не 2д ХО. Я 3 месяца в одной проработал пописал ХО и не хочу обратно на них возвращаться.
vovamakarovych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 13:14   #2
p51x
Профессионал
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 14,277
Репутация: 2465
По умолчанию

Так может тогда стоит податься в игры на C#, тот же Unity много где используют.
__________________
Запомните раз и навсегда: помочь != "решите за меня"!
p51x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 13:23   #3
Alex11223
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Alex11223
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 18,587
Репутация: 3570

icq: 512-765
skype: alexp.frl
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovamakarovych Посмотреть сообщение
все банально для меня: Angula, JS, SQL и чувствую что это не мое
Цитата:
Сообщение от vovamakarovych Посмотреть сообщение
в солидную игровую комании
Так в больших компаниях не факт, что вам интереснее будет, будете пилить какую-нибудь мелочь.

А какая именно специальность интересует? С++ это ж наверно обычно про всякие внутренности, а не про геймплей и т.д.
Alex11223 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 13:23   #4
vovamakarovych
Пользователь
 
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 15
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
Так может тогда стоит податься в игры на C#, тот же Unity много где используют.
я думал над этим. Но меня больше интересует game logic программист
vovamakarovych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 13:26   #5
vovamakarovych
Пользователь
 
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 15
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex11223 Посмотреть сообщение
Так в больших компаниях не факт, что вам интереснее будет, будете пилить какую-нибудь мелочь.

А какая именно специальность интересует? С++ это ж наверно обычно про всякие внутренности, а не про геймплей и т.д.
Да я согласен. Но прогсировать уже хочется в гейме с низу.
Я думал как раз гейм плей и пишут на С++.
Насколько я знаю на Unity пишут всякие только фичи...
vovamakarovych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 22:21   #6
ACE Valery
Сама себе режиссер
СуперМодератор
 
Аватар для ACE Valery
 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 3,220
Репутация: 3076
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovamakarovych Посмотреть сообщение
Насколько я знаю на Unity пишут всякие только фичи...
Вы неверно осведомлены. На юнити можно писать все. Там не только скриптики на компоненты накидывать.
__________________
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
ACE Valery на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2019, 22:52   #7
Alex11223
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Alex11223
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 18,587
Репутация: 3570

icq: 512-765
skype: alexp.frl
По умолчанию

Да, и под "геймплеем" я имел в виду всё, что не рендеринг, ввод, сеть и т.д.
Ну то есть например скрипты поведения врагов (куда ходят, когда атакуют игрока, как атакуют и т.д.).

А у "game logic программиста" есть какое-то общепринятое определение? Звучит слишком широко, много чего под это подходит. Например, и то, что в примере выше. И для большинство подобных задач вряд ли много когда надо допиливать что-то низкоуровневное на С++.
Alex11223 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2019, 19:34   #8
coremission
Форумчанин
 
Аватар для coremission
 
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Из Санкт-Петербурга
Сообщений: 91
Репутация: 28
По умолчанию

Привет, вот моя история: https://coremission.net/blog/smenil-unity-na-cpp/
Я сам сменил C# и мобильную разработку на С++ и ААА игры.
__________________
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net
coremission вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2019, 18:59   #9
vovamakarovych
Пользователь
 
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 15
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex11223 Посмотреть сообщение
Да, и под "геймплеем" я имел в виду всё, что не рендеринг, ввод, сеть и т.д.
Ну то есть например скрипты поведения врагов (куда ходят, когда атакуют игрока, как атакуют и т.д.).

А у "game logic программиста" есть какое-то общепринятое определение? Звучит слишком широко, много чего под это подходит. Например, и то, что в примере выше. И для большинство подобных задач вряд ли много когда надо допиливать что-то низкоуровневное на С++.
о спасибо за ответ. Мне какраз и нравится - Ну то есть например скрипты поведения врагов (куда ходят, когда атакуют игрока, как атакуют и т.д.).

Цитата:
Сообщение от coremission Посмотреть сообщение
Привет, вот моя история: https://coremission.net/blog/smenil-unity-na-cpp/
Я сам сменил C# и мобильную разработку на С++ и ААА игры.
спасибо за сылку

Цитата:
Сообщение от ACE Valery Посмотреть сообщение
Вы неверно осведомлены. На юнити можно писать все. Там не только скриптики на компоненты накидывать.
Ок в киевськой студии Юбисофта ваканция юнити - делать скрипты. Если я не ошибаюся.
Но то что писать можно все это да. Но я конкретно об ваканциях по Киеву говорил. Об извесных компаниях. Метро , Ассасин игры

Последний раз редактировалось Alex11223; 23.05.2019 в 19:03.
vovamakarovych вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Где можна скачать XE5 ? alman12 Общие вопросы Delphi 16 03.12.2014 10:54
чем можна изменить ? bookkc Софт 1 27.07.2010 13:49
где можна выучить XNA? Dixty Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 25.02.2009 13:40


12:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru