Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 15 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2017, 00:23   #1
Ilia_not_plagiat
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 1
Репутация: 10
Стрелка Идея выигрышного алгоритма для простой, но необычной игры.

Хотелось бы узнать какие-либо идеи выигрышного алгоритма для первого и второго игроков: Дана матрица три на три, два игрока по очереди заполняют её цифрами от 1 до 9 без повторений, после того, как матрица заполнена, считается сумма произведений цифр строк(то есть перемножаются элементы одной первой, второй и третьей по отдельности и складываются) и сумма произведений цифр столбцов(аналогично, как и в строках), если Сумма произ. строк больше, то выигрывает первый игрок, иначе второй ( а если поровну, то ничья)
Ilia_not_plagiat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 17:39   #2
coremission
Форумчанин
 
Аватар для coremission
 
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Из Санкт-Петербурга
Сообщений: 102
Репутация: 28
По умолчанию

А как числа выдаются? 1й с 1 начинает и ставит куда угодно?
coremission вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 18:04   #3
Serge_Bliznykov
МегаМодератор
СуперМодератор
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 25,681
Репутация: 5617
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ilia_not_plagiat Посмотреть сообщение
идеи выигрышного алгоритма
выиграет тот, кто поставит в свой ряд (столбец) большие числа (а именно 6,7,8,9)
и не забывать ставить маленькие числа в столбец (ряд) сопернику.

я бы попробовал написать играющего бота.

а так, coremission задал правильный вопрос - каковы правила, кто ходит первый и какие числа и куда можно ставить.
Serge_Bliznykov вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идея алгоритма сжатия методом деления. Tronix Свободное общение 70 17.05.2011 06:06
Есть идея для создания игры!!! Mb666 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 8 01.04.2009 23:59
Есть идея для комп. игры!!!!!! Что делать дальше??? Mb666 Свободное общение 8 21.10.2007 16:52


03:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.