![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 |
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
![]()
Можно и не за три года. Знакомый знакомого за ночь написал шутер, по движку сравнимый с думом. Естественно, с нуля.
)))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
с каким думом?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Пользователь
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 80
|
![]()
phomm
С уровнем кода понятно, такое я и подразумевал. А вот со сборкой, как мы одно и тоже приложение запустим на разных осях, у каждой же свой тип исполняемого файла. Хотя у вас фигурирует слово "устройство", допускаю что предполагается одна ось на разных девайсах, правда тогда я не вижу кросплатформенности) |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | ||
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
![]() Цитата:
Цитата:
Но зачем вам одно и то же приложение на разных осях? Вам нужны три разные версии под разные оси, нет?
)))
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
![]() Цитата:
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,328
|
![]() Цитата:
Не верю я, что человек может написать с нуля за ночь 3D шутер - с абсолютного нуля. Последний раз редактировалось 8Observer8; 09.09.2015 в 17:32. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
первый и второй можно и на канве написать простейшее.
тока вот думаю это скорее было как Doom на мобилках что еще был(Java ME которые) Цитата:
ибо андроид это APK, linux/windows - JAR, MAC - ?, iOS - ? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Пользователь
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 80
|
![]()
Я запутался в понятиях кросплатформенности на уровнях сборки\кода, вобщем, скажем у нас есть некая игра. Теперь, необходимо чтобы мы могли запустить её под вин, под андроид и под иос. Я вижу так что нам необходимо будет собрать три версии под каждую ось. На уровне сборки я так понял они будут иметь одни и те-же ресурсы и код, различие будет лиш в исполняемом файле. На уровне кода различие также может быть в ресурсах и коде.
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,328
|
![]()
Вы же хотите написать движок только для 2D? Это уже проще.
Цитата:
Последний раз редактировалось 8Observer8; 09.09.2015 в 23:16. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | ||
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
![]() Цитата:
Тот чел явно много знал и умел. Цитата:
)))
Последний раз редактировалось Чудо-программист; 09.09.2015 в 22:28. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Помогите выбрать игровой движок | Forser | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 08.06.2015 22:14 |
Свой игровой движок | Romellow | Помощь студентам | 6 | 18.12.2013 22:33 |
Игровой движок 2D. | FomAW | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 28.03.2013 17:56 |
GLScene - игровой движок помогите установить | One.Love | Компоненты Delphi | 10 | 05.01.2013 21:58 |
Создаём игровой движок | Cezar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 85 | 03.04.2007 17:53 |