|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.02.2009, 00:02 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 14
|
Исходники Quake 1,2,3
У меня есть исходники игры Quake 1,2,3. Они написаны на С. Кого интересует прошу заходить и качать. Не забываем благодарить!!!
http://elib.at.ua/publ/4-1-0-8
Ученье свет, а учебников тьма
|
12.02.2009, 00:07 | #2 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Считай, что я не забыл, хотя я сомневаюсь, что исходники первых трех квак занимают 21 метр, ну я бы еще поверил исходники первой, ну с натягом, что исходники "голой" второй, но что бы три части...
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс Последний раз редактировалось ROD; 12.02.2009 в 00:18. |
12.02.2009, 00:23 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 14
|
Пока не проверишь не узнаешь!!! Мое дело предложить, а ты уже решай что делать качать или нет)))
Ученье свет, а учебников тьма
|
12.02.2009, 01:09 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 16.12.2006
Сообщений: 859
|
а че, если без текстур, картинок - голый исходный код - еще и меньше получится, а тут, видимо, что-то есть.
|
19.01.2010, 10:27 | #5 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
Копался намедни в исходниках первой кваки (GLQuake). Понравился комментарий перед функцией WinMain. :)
Код:
fuck - 18 shit - 21 crap - 38 Последний раз редактировалось ds.Dante; 19.01.2010 в 12:12. |
19.01.2010, 17:55 | #6 |
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 4
|
Сделай статистику для исхо.дни.ков Windows.
|
19.01.2010, 18:02 | #7 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
increator, дайте нам их, сделаем
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
19.01.2010, 18:47 | #8 |
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 4
|
|
19.01.2010, 18:50 | #9 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
|
|
19.01.2010, 20:21 | #10 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Еще немного, и тема полетит как флуд.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Исходники из книги | Psycho | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 13.09.2008 21:04 |
Исходники компилятора | Simply-Art | Свободное общение | 1 | 08.07.2008 13:17 |
Не скачиваются исходники | В_И_К_Т_О_Р | О форуме и сайтах клуба | 9 | 31.01.2008 22:06 |
Потерял исходники | CAHEK_zero | Общие вопросы Delphi | 6 | 28.03.2007 09:07 |