Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.08.2009, 02:48   #1
tranceman
Пользователь
 
Аватар для tranceman
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 53
По умолчанию реализация мультиплеера

Собно интересуют исходики любой самой простой игры (наподобе танчиков) с использованием в игре клиент - сервер обшения на делфи.

UPD: модераторы перенисите пожалуйста тему в "Создание и обсуждение игр", несразу заметил ее

Последний раз редактировалось tranceman; 18.08.2009 в 02:53.
tranceman вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 15:37   #2
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

А самому разобраться и написать код желания нет? ...уроки есть, статьи есть, примеры есть, ...нужно только потратить время, посмотреть темы в этом разделе и в блоге.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 16:50   #3
tranceman
Пользователь
 
Аватар для tranceman
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 53
По умолчанию

желание есть но мне непонятно как оно будет работать, т.е. я понимаю что нужно реализовать конеткт до сервера например через сокеты, после чего сервер обрабатует и отвечает, но непонимаю как оно будет обрабатывать каждый шаг, выстрел и т.п.(этож не просто чат который будет тупо передавать месаги, там действия минимальны) Впринципе я нашол статью но там тема нераскрыта, поэтому и хочю самый простой пример в реализации подобного.
tranceman вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:29   #4
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Самый простой пример - ориентироваться на пакеты типа TByteArray, использовать команду SendBuf сокетов. В массиве первый байт - номер команды, дальше байты, отвечающие а содержание команды. Подробно разберите работу чата, и все станет ясно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание мультиплеера для готовой игры Michelin Фриланс 10 18.04.2010 16:07
Реализация кубиков egyd Помощь студентам 5 09.02.2009 22:42
Реализация регистрации Sanek777 Безопасность, Шифрование 1 08.11.2008 17:46
Ctrl+Z реализация delphin100 Общие вопросы Delphi 6 10.09.2008 06:59
Реализация тестов aleksei111 Общие вопросы Delphi 2 20.05.2008 12:15