Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 28.11.2019, 12:43   #1
BLACK_RAIN
Форумчанин
 
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 867
По умолчанию загрузка LibJpeg в HBITMAP

Здравствуйте.
Использую библиотеку LibJpeg и компилятор MinGW x32.
Нужно загрузить картинку JPEG и преобразовать ее в HBITMAP.
Код загрузки скопипащен из интернета и немного видоизменён (но суть осталась та же):
Код:
HBITMAP hBmp; //глобальная переменная

HBITMAP LoadJPEG(char* FileName){
    unsigned long x, y;
    unsigned long data_size;
    unsigned char* rowptr[1];
    unsigned char* jdata;
    jpeg_decompress_struct info;
    jpeg_error_mgr err;

    FILE* file = fopen(FileName, "rb");

    info.err = jpeg_std_error(&err);
    jpeg_create_decompress(&info);

    if (!file) {
        fprintf(stderr, "Error reading JPEG file %s!", FileName);
        return 0;
    }

    jpeg_stdio_src(&info, file);
    jpeg_read_header(&info, TRUE);

    jpeg_start_decompress(&info);

    x = info.output_width;
    y = info.output_height;

    data_size = x * y * 3;

    jdata = (unsigned char*)malloc(data_size);
    while (info.output_scanline < info.output_height){
        rowptr[0] = (unsigned char*)jdata + (info.output_width * info.output_scanline * 3);
        jpeg_read_scanlines(&info, rowptr, 1);
    }

    jpeg_finish_decompress(&info);
    jpeg_destroy_decompress(&info);

    fclose(file);

    BITMAPINFO bi;
    ZeroMemory(&bi, sizeof(BITMAPINFO));
    bi.bmiHeader.biSize        = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.bmiHeader.biWidth       = x;
    bi.bmiHeader.biHeight      = y;
    bi.bmiHeader.biPlanes      = 1;
    bi.bmiHeader.biBitCount    = 24;
    bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(NULL, &bi, DIB_RGB_COLORS, NULL, NULL, 0);
    SetBitmapBits(hBitmap, data_size, jdata);
	
    free(jdata);

    return hBitmap;
}
а это оконная процедура:
Код:
        case WM_PAINT:{
            PAINTSTRUCT ps;
            BeginPaint(wnd, &ps);
            if (hBmp){
                HDC dc = CreateCompatibleDC(dcPanelRender);
                SelectObject(dc, hBmp);
                BITMAP bm;
                GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &bm);
                BitBlt(dcPanelRender, 0,0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, dc, 0,0, SRCCOPY);
                DeleteDC(dc);
            }
            EndPaint(wnd, &ps);
            break;
        }

        case WM_CREATE:
            hPanelRender = CreateWindow("Static", NULL,
                                WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP | SS_NOTIFY, 0, 0, 0, 0,
                                wnd, NULL, myInstance, NULL);
            oldPanelRenderProc = (long)SetWindowLong(hPanelRender, GWLP_WNDPROC, (long)&PanRenderProc);
            dcPanelRender = GetDC(hPanelRender);
            hBmp = LoadJPEG((char*)"ozawa.jpeg");
            if (!hBmp){
                MessageBox(0, NULL, NULL, 0);
            }
            break;
в результате, картинка грузится, но получается как у Джеймса Кэмерона в 2009-ом

Привет пользователю Аватар

Как это исправить?

Последний раз редактировалось BLACK_RAIN; 28.11.2019 в 12:46.
BLACK_RAIN вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Библиотеки unzip; libpng; libjpeg. Marker21 Visual C++ 7 27.07.2013 12:53
libpng, libjpeg, или ещё что-то pufystyj Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 26.07.2011 04:25
Загрузка форматов, отличных от bmp в HBitMap. Alex Cones Общие вопросы Delphi 8 29.01.2011 14:35
Hbitmap из png zumm Мультимедиа в Delphi 1 27.03.2010 20:55
Вывод HBITMAP AidarBik Win Api 7 30.07.2008 14:21