|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.02.2012, 17:26 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
|
Литература по Архитектуре игровых движков
Подскажите книги по архитектуре игровых 2D/3D движков. Чтобы понять как они работают и т.д. Лучше поновее, ну типа чтобы была многопоточность, скрипты и многие новинки. Если возможно, то с реальными примерами. Зарание спасибо.
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Посоветуйте литературу по архитектуре эвм | gefest58 | Свободное общение | 4 | 23.04.2012 00:26 |
создание игровых движков для 3d экшен | Иногданаde_dust'e2 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.01.2012 11:49 |
ХП и добавление изоражений в трехзвенной архитектуре | AngelOFFGrief | Помощь студентам | 0 | 01.05.2011 13:37 |
Вопрос по сетевым технологиям и по архитектуре ПК | Neymexa | Помощь студентам | 1 | 19.02.2009 22:41 |