Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.01.2012, 23:31   #1
psih_stalker
 
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
По умолчанию 3D-модели объектов в Delphi

Здравствуйте.
Прочитал тему http://programmersforum.ru/showthread.php?t=338 и заинтересовался созданием игр на Delphi. Решил создать свою, движок, редакторы и ИИ собираюсь делать сам, и у меня назрел вопрос:
через что и как создать и вставить в игру модели объектов(допустим тех же персонажей или деревья)?
Заранее спасибо.

Последний раз редактировалось psih_stalker; 08.01.2012 в 12:37.
psih_stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 14:42   #2
Warn
Форумчанин
 
Аватар для Warn
 
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
По умолчанию

Цитата:
через что и как создать
3ds max, maya, blender... и туева куча других.
Цитата:
и вставить в игру модели объектов
экспорт из тех же программ в нужный формат.
Warn вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 15:19   #3
psih_stalker
 
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Warn Посмотреть сообщение
экспорт из тех же программ в нужный формат.
а какой формат?
psih_stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 16:38   #4
Warn
Форумчанин
 
Аватар для Warn
 
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
По умолчанию

Цитата:
а какой формат?
*.obj, к примеру, достаточно простой, для ознакомительных целей вполне сойдет.
Cделай модельку куба.
Экспортируй ее в obj файл.
Загрузи ее в свою программу с помощью своего или стороннего obj загрузчика.
Warn вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 02:06   #5
nXs
Форумчанин
 
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 126
По умолчанию

Хм, я использую .ase, .3ds но все реально коряво как то получается. подумываю об написании своего плагина(или скрипта, не решил) к 3 ds max, чего и вам советую.
nXs вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 16:44   #6
psih_stalker
 
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 5
По умолчанию

ок, спс, попробую разобраться.
psih_stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 09:32   #7
SovereignSun
Форумчанин
 
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 127
По умолчанию

мне лично *.mdl и *.obj форматы нравятся, и с ними проблем почти не бывает.
SovereignSun вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
использование в delphi com объектов Anekdot Помощь студентам 0 18.06.2009 19:54
Размеры объектов Delphi VadEr Помощь студентам 3 17.05.2009 22:08
Движение юнита в модели океана Delphi Дамир Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 16.05.2009 12:45
Свойства объектов (Delphi) FliPP Общие вопросы Delphi 5 05.01.2008 04:09