|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.06.2014, 05:37 | #1 |
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 5
|
Флеш-игра - ищу компаньона(ов)
Надеюсь, не нарушаю темой поста никаких правил.
Здравствуйте, уважаемые (гипотетические) коллеги. Постараюсь кратко. Суть запроса: поиск программиста. Песня моя стара и заезжена, но я снова пою ее ) Ищу человека, который смог бы в дружной команде со мной реализовать клиент и сервер флеш-приложения (игры) для соцсетей. Или это будут 2 разных человека. Нужно отметить, что сотрудничество подразумевается в формате "компаньоны" или "делим будущую гипотетическую прибыль". Я осознаю, что это не самый привлекательный вариант, но мне он доступен - в отличии от остальных ) О приложении: по сути вариант "шариков" ("три-в-ряд") с зачаточной рпг-составляющей. Из похожих можно сравнить с Puzzle and Dragons, или, чуть дальше, но в ту же область - Puzzle Quest. Общее представление о сути геймплея и графической составляющей (моего авторства) можно, надеюсь, получить из приложенного скрина (эскиза). screen05.jpg Цель разработки: а) моральный аспект. Мне, как старому любителю игр, хотелось 1) добавить в match-3 игру дополнительный интерес; 2) сделать такую match-3 игру с более низким, чем в Puzzle Quest, порогом сложности. Чтобы женщины, старики и дети тоже могли присоединиться к веселому сообществу игроков; 3) сделать match-3 игру для соцсетей, которая не давила бы игрока таймером и вообще не мельтешила ) б) финансовый аспект (реалистичный). Попробовать создать работоспособное приложение для соцсетей, попробовать извлечь выгоду из монетизации; в) финансовый аспект (оптимистичный). Тут просто: тихий шелест прибоя, гамак, дайкири в стакане с зонтиком, таланты, поклонницы... Ничего нового ) Статус разработки: есть (ориентировочно) половина графики. Есть (не до конца) написанное описание, вольно, но достаточно подробно описывающее работу элементов интерфейса и игровых модулей. Хотя на все вопросы оно, вероятно, пока не ответит ) Пожелания к компаньону: славный парень ("парень" не принципиально), способный смотреть на мир и задание критическим и логическим взором (принципиально). Очевидно, понадобится также некоторое количество свободного времени на разработку и (уверенные) познания в области actionscript (вероятно) и серверных нужд. Контакты: smokindog + inbox.ru или corpus.cristi (skype). Алексей. Надеюсь, ничего не пропустил. Спасибо за внимание ) |
08.06.2014, 01:38 | #2 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Вот такие идеи я люблю. Эх, жаль, времени нет на такое...
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
08.06.2014, 02:31 | #3 |
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 5
|
"Вот такие идеи я люблю. Эх, жаль, времени нет на такое... ", - подумал Markus "notch" Persson и отправил исходники Майнкрафта в корзину.
Шутка Отсутствие свободного времени для многих из нас действительно проблема. Но я, как оптимист, стараюсь смотреть с противоположной стороны - научимся эффективно реализовывать подобные проекты, и у нас появится больше свободного времени ) |
20.06.2014, 23:58 | #4 |
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 5
|
Звучит почти невероятно, но - мы тому свидетели - пост программиста до сих пор свободен.
Явись, мастер пакета и класса! |
21.06.2014, 00:39 | #5 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
|
На зп проще найти человека, чем на энтузиазм.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
21.06.2014, 07:03 | #6 |
7 - классник
Форумчанин
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 181
|
Да за ЗП легче найти человека чем вяленых энтузиастов искать. И надо делать чего-нибудь более интересное, а не игру про шарики, давай делай лучше Ватч Дог новый или Колл оф Дюти, а то это фигня полнейшая! И без монитезации, а то народ уже злит все эти free to play игры.
|
21.06.2014, 15:54 | #7 |
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 5
|
Согласен ) На этапе планирования я оценивал плюсы и минусы этого варианта, и финансовый аспект перевесил все остальные.
Ну и при оптимистичном раскладе "энтузиазм" требуется только на начальной стадии. Как я слышал, кому-то удается зарабатывать играми в соцсетях ) |
21.06.2014, 20:50 | #8 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
21.06.2014, 21:59 | #9 | |
7 - классник
Форумчанин
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 181
|
Цитата:
если вас реально интересно почитать по данной теме так в недавних обзорах (2-3 недельной свежести) у Галенкина по это теме было. меня честно в ступор вводит ситуация когда человек делая подобную х.. додумался или хочет прикрутить туда еще и монетизацию? Ну сделай ты с друганами для себя игру, выложи ее, люди пусть поиграют. Это не тот уровень игр за которые стоит принуждать игрока платить. |
|
23.06.2014, 16:43 | #10 |
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 5
|
Solved
Коллеги, спасибо за участие, вопрос закрыт.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ищу компаньона для создания игр | serman33 | Общие вопросы C/C++ | 7 | 15.09.2012 20:17 |
Ищу компаньона. | Smitt&Wesson | Фриланс | 5 | 10.08.2011 13:49 |
онлайн флеш игра | Anar Kadirov | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 21.10.2009 01:23 |
Ищу компаньона | merax | Свободное общение | 0 | 11.08.2008 17:00 |
ищу компаньона | НП... | Фриланс | 3 | 01.12.2006 21:24 |