|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.03.2013, 19:29 | #1 |
В стагнации
Участник клуба
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 1,303
|
Использовать или не использовать #define? [C++]
Просто такой небольшой вопросец.
Есть у меня код, в котором много раз повторяется следующая конструкция Код:
Код:
Код:
E-mail: pashaworking@gmail.com | ICQ: 479914426 | Skype: moondearr
Понять, чего от тебя требует заказчик – это уже половина всей работы, а иногда и полностью выполненное задание. |
09.03.2013, 21:37 | #2 |
мальчик-помогай =)
Форумчанин
Регистрация: 16.09.2010
Сообщений: 522
|
Кратко: да, лучше так не делать
Развёрнуто отвечать и лень, и простуда мешает)) имхо, лучше уж организовать через итераторы/ф-ии (аля mtx.ForEach(function_ptr) или типа того..... не помню как в С++ такое пишется)..... это и код упростит, и читаемость повысит, и в function_ptr можно много чего скрыть |
09.03.2013, 22:15 | #3 |
C/C++, Java
Участник клуба
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 1,680
|
Я тоже придерживаюсь такого мнения, что не стоить перегружать различными конструкциями #define. Конечно можно написать небольшую макро функцию при помощи #define, но не более. Зачем отбирать хлеб у функций....
По большому счету я использую его для описания констант... Пару раз натыкался на очень неприятные подводные камни, нагружая различными конструкциями, и пока больше желания нет... и Вам не рекомендую.
"Keep it simple" - придерживайтесь простоты!
Уильям Оккам - "Не следует множить сущее без необходимости" Сложность - враг простоты и удобства! |
10.03.2013, 06:23 | #4 | |
Санитар
Старожил
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 2,577
|
попробуй пройти по макросу отладчиком, вывод будет очевиден - макросы нереально отлаживать. И уже этого достаточно чтобы их не использовать.
Цитата:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как подключить и использовать DirectX или OpenGL в Delphi2010 ??? | Warn | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 03.11.2011 20:07 |
какую функцию использовать или макрос? | panuta | Microsoft Office Excel | 20 | 15.08.2011 18:29 |
Какой объект использовать: массив или запись? | lifeton | Общие вопросы Delphi | 1 | 27.05.2010 14:52 |
Защитные очки использовать или нет? | iukash | Свободное общение | 12 | 02.05.2010 08:56 |
HML или ACCESS что лучше использовать? | Inbox | БД в Delphi | 2 | 15.05.2007 19:13 |