|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.06.2009, 15:01 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 125
|
Сглаживание
Здравтсвуйте!
В последнее время решил заняться графикой, написал простенькую игрушку, где вся отрисовка идет с помощью стандартных примитивов, тоесть без текстур. Теперь хотелось бы добавить туда сглаживание. Попробовал просто для каждого пикселя находить среднее арифметическое из него самого и соседних 4рех клеток: Код:
Скажите, это вообще реально сделать самописным решением, или же такие вещи делаются только на аппаратном уровне? |
28.06.2009, 15:10 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 102
|
учи DirectX не парь мозг себе
Keep it simple, stupid
|
28.06.2009, 16:09 | #3 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Если уже так захотели, то
1. Проблема в этом Canvas.Pixels[] 2. Делаите указатель типа PByte (или ^TRGBTriple - если у вас 24битный рисунок) 3. TBitmap.ScanLine даст указатель на строку. 4. Дальше зная указатель на строку делаем что надо с состовляющими (смотреть п.2) |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прокоментируйте программу "сглаживание матрицы", пожалуйста | Makc++ | Общие вопросы C/C++ | 0 | 25.06.2009 18:30 |
Сглаживание углов формы. | celovec | Общие вопросы Delphi | 12 | 10.02.2009 17:44 |
TChart не поддерж-ет сглаживание лин графиков!((( | JOHNNY BASIC | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.10.2008 06:29 |