|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.04.2021, 14:26 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 10.02.2021
Сообщений: 627
|
Const TBitMap
Как сделать так, чтобы в программе был сохранен BitMap как константа?
Чтобы он был внутри exe-шника после компиляции, а не отдельным файлом То есть. Есть какая-то картинка. Изначально, сторонняя. Но ее нужно превратить в константу BitMap и чтобы во время компиляции оно зашилась в ехе-шник как BitMap константа И второй вопрос, сразу: можно в программу таком же способом зашить TJPEGImage (чтобы меньше места занимало) ? |
17.04.2021, 15:35 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 1,814
|
в ресурсы надо запихать ваш рисунок bitmap - он будет "вшит" в EXE-файл.
и рисунок JPEG так же в ресурсы поместить можно. ------------- когда игрушку делал, пришлось много рисунков в ресурсы вшивать. просто не люблю, когда с программой рядом должны быть ещё доп.файлы. да и подгружаются долго. https://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=338740 CHRN BITMAP CHRN.BMP BOX1 BITMAP BOX1.BMP BLOK BITMAP BLOK.BMP DOK1 BITMAP DOK1.BMP MEST BITMAP MEST.BMP BOXM BITMAP BOXM.BMP DKP1 BITMAP DKP1.BMP DKP2 BITMAP DKP2.BMP DKP3 BITMAP DKP3.BMP DKP4 BITMAP DKP4.BMP DKP5 BITMAP DKP5.BMP DKP6 BITMAP DKP6.BMP DKP7 BITMAP DKP7.BMP DKP8 BITMAP DKP8.BMP DKL1 BITMAP DKL1.BMP DKL2 BITMAP DKL2.BMP DKL3 BITMAP DKL3.BMP DKL4 BITMAP DKL4.BMP DKL5 BITMAP DKL5.BMP DKL6 BITMAP DKL6.BMP DKL7 BITMAP DKL7.BMP DKL8 BITMAP DKL8.BMP DBP1 BITMAP DBP1.BMP DBP2 BITMAP DBP2.BMP DBP3 BITMAP DBP3.BMP DBP4 BITMAP DBP4.BMP DBP5 BITMAP DBP5.BMP DBP6 BITMAP DBP6.BMP DBP7 BITMAP DBP7.BMP DBP8 BITMAP DBP8.BMP DBL1 BITMAP DBL1.BMP DBL2 BITMAP DBL2.BMP DBL3 BITMAP DBL3.BMP DBL4 BITMAP DBL4.BMP DBL5 BITMAP DBL5.BMP DBL6 BITMAP DBL6.BMP DBL7 BITMAP DBL7.BMP DBL8 BITMAP DBL8.BMP DKU1 BITMAP DKU1.BMP DKU2 BITMAP DKU2.BMP DKU3 BITMAP DKU3.BMP DKU4 BITMAP DKU4.BMP DKU5 BITMAP DKU5.BMP DKD1 BITMAP DKD1.BMP DKD2 BITMAP DKD2.BMP DKD3 BITMAP DKD3.BMP DKD4 BITMAP DKD4.BMP DKD5 BITMAP DKD5.BMP DBU1 BITMAP DBU1.BMP DBU2 BITMAP DBU2.BMP DBU3 BITMAP DBU3.BMP DBU4 BITMAP DBU4.BMP DBU5 BITMAP DBU5.BMP DKS1 BITMAP DKS1.BMP DKS2 BITMAP DKS2.BMP DKS3 BITMAP DKS3.BMP DKS4 BITMAP DKS4.BMP DKS5 BITMAP DKS5.BMP CL1 BITMAP WHITE.BMP CL2 BITMAP BLACK.BMP CL3 BITMAP GRAY.BMP CL4 BITMAP DARKGRAY.BMP CL5 BITMAP RED.BMP CL6 BITMAP DARKRED.BMP CL7 BITMAP YELLOW.BMP CL8 BITMAP DARKYELLOW.BMP CL9 BITMAP GREEN.BMP CL10 BITMAP DARKGREEN.BMP CL11 BITMAP BLUE.BMP CL12 BITMAP DARKBLUE.BMP CL13 BITMAP SINIY.BMP CL14 BITMAP DARKSINIY.BMP CL15 BITMAP PINK.BMP CL16 BITMAP DARKPINK.BMP CL17 BITMAP MALINE.BMP CL18 BITMAP DARKMALINE.BMP CL19 BITMAP ORANGE.BMP CL20 BITMAP DARKORANGE.BMP
Программирование - это единственный способ заставить компьютер делать то, что тебе хочется, а не то, что приходится.
Последний раз редактировалось NetSpace; 17.04.2021 в 15:38. |
18.04.2021, 02:43 | #3 |
ПШП
Участник клуба
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 1,872
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Public Const | valerij | Microsoft Office Excel | 2 | 02.04.2013 14:54 |
С++ Преобразование const Char в const GUID | Decoy2k | Общие вопросы C/C++ | 9 | 07.02.2012 14:02 |
ReadOnly и Const | Pti44ka | Общие вопросы .NET | 8 | 23.04.2010 16:32 |
изменение const | zander | Microsoft Office Excel | 1 | 13.05.2009 09:12 |
Квалификатор const | Locode | Общие вопросы C/C++ | 1 | 26.03.2009 19:37 |