Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.04.2007, 16:58   #141
Romanus
Кодер
Форумчанин
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
По умолчанию

Друзья конечно я прочитал эту тему не сначала а только последние пару страниц но вижу что дело получило второй толчок. 2Beermonza как ты собрался реализовывать графическую систему просто то что ты написал

*******
Предлагаю использовать стандартные функции Delphi для работы с битовыми изображениями, ...выделение, копирование, буферизация, наложение и пр. Процедура прорисовки экрана будет учитывать координаты битовых изображений, и формировать последовательность их наложения, т.е. если один персонаж находится ниже другого, то сначала накладывается тот, что выше. В общем, суть ясна. Экран будет перерисовываться по таймеру, параметры которого будут находиться в базе данных Access.
*******

Это полный бред, не в обиду сказано, особенно про таймер.
Romanus вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2007, 20:37   #142
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Сообщение

Romanus, да какие тут обиды, у всех есть свое мнение, ...просто иди на страницу 18 и качай архив в сообщении #179, там то, о чем идет речь, конечно версия очень ранняя, дальше все будет как написал сейчас.
А вообще стоит тебе прочитать все целиком, тогда все станет предельно ясно, а то можно и обидеть не нароком кого-нибудь

Сделал анимацию вперед-вниз, на месте и удар, на большее пока нехватает времени, ...кидать пока то, что готово?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его

Последний раз редактировалось execom; 24.04.2007 в 06:56.
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 22:11   #143
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
По умолчанию

travian.ru - нашёл одну простую игру по реализации.. сейчас изучаю. может что-то подобное сможем сделать?
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 17:14   #144
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Радость интересно...

Проще намного, если хотите можно и такую. На мой взгляд, реально сделать очень быстро. А как же РПГ?, ...герой бегающий по картам с полным набором всевозможных вещей и оружия, город в перспективе с передвигающимися в реальном времени персонажами, управляемыми по TCP/IP?. Я щас расплачусь

Добиваю анимацию, и наверное придется все делать самому.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 17:22   #145
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Добиваю анимацию, и наверное придется все делать самому.

Свяжитесь с модератором раздела, обещал помочь.

Я считаю, нужно сделать что-то очень простое, с возможностью дальнейшего апгрейда. Главное запустить двиг. А дальше будет проще . Найдём дизайнеров и т.д. ...

1) Какой сервер нужен? есть хостинг на unix с ОС - FreeBSD 5.5
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 19:14   #146
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Думаю, еще помогать нечем пока, ...если только советом как организовать банк данных, а главное - в какой форме его представить. Есть масса On-line игр, каким образом там организован банк данных совершенно не в курсе. Единственное на что способен в данный момент - это запустить SQL Server 2000 и сервер-приложение конкретно под нашу игру.

А кто модератор раздела? как с ним связаться?

Анимация потихоньку доделывается, уже 180 кадров есть, еще столько же будет.

И вот что, наверное лучше отказаться от сотовой системы, упростим задачу.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2007, 00:25   #147
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
По умолчанию

http://programmersforum.ru/member.php?u=3 - модератор.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 10:39   #148
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
Сообщение Куда слать свои разработки?

У меня есть два варианта такой игри. 1-й почти готовий, а 2-й в стадии разработки. Оба написаны с использованием Delphi X.
]
VTR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 11:24   #149
execom
Редкий тунеядец
Форумчанин
 
Аватар для execom
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 595
По умолчанию

Тут и размещай! А размер большой!? Если форум потдерживат такой размер, то проблем не будет! Если размер большой то тебе надо куда-нибудь его залить и тут ссылку разместить! Хорошо, что появляются активисты! Будем очень рады посмотреть твои наработки!
execom вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2007, 23:46   #150
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
По умолчанию Скрины

Вот так выглядит сейчас 2 вариант моей игры.
Изображения
Тип файла: jpg 1.JPG (64.2 Кб, 341 просмотров)
Тип файла: jpg 2.JPG (49.7 Кб, 311 просмотров)
]
VTR вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00