|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.09.2010, 11:47 | #21 |
Игрок
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 367
|
люблю писать в лабах:
Код:
Код:
Жизнь всегда игра. Но смерть - не всегда поражение.
#define true (Math.random()>0.5) //Удачной отладки |
29.09.2010, 12:28 | #22 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,964
|
Лет десять назад писал тотализатор.
Шесть лошадок бегут слева направо. Какая первой добежит - та и выигрывает. Цитата:
Сейчас бы написал так: struct HORSE { int tip;// Тип движения текущей лошади int poza;// Текущая поза лошади int x;// Текущая позиция лошади int y;// Потом присвоить {120,186,252,318,384,450} Вертикальное смещение спрайта int zdr;// Случайная задержка движения лошадей int zdrPoz;// Случайная задержка поз лошадей int stRnd;// Счетчик разности вероятностей выигрывания int zamedl;// Замедлитель (ускоритель) движения лошадей. -N - ускоряет // +N - замедляет. bool activ;// Определяет активность текущей лошади int stIgr;// Счетчик количества игр от последнего выпуля }; HORSE Horse[TRECK]; Представляете как я с массивами намучился .
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
29.09.2010, 17:41 | #23 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
А вот код загрузки данных для моей игрушки:
Код:
З.Ы. И самое главное, быстро.
Изобретатель велосипедов
Последний раз редактировалось Selestis; 29.09.2010 в 17:56. |
29.09.2010, 18:23 | #24 | |
VisualC++/DirectX
Форумчанин
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 831
|
А у меня щаз кроме него ничего и не получается А если по теме то так создавал врагов в космической игрухе
Цитата:
Последний раз редактировалось ZvEr_HaCkEr; 29.09.2010 в 18:30. |
|
30.09.2010, 22:19 | #25 |
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 566
|
а что такое исходники?
|
01.10.2010, 09:33 | #26 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,792
|
Это код, который ты, человек, пишешь - твоя программа, которая будет компилироваться. Что такое "исходник", "исток"? Посмотри корень этого слова
I'm learning to live...
|
20.07.2011, 12:49 | #27 |
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 9
|
"Код не мой, но стиль....
Это игрушка. Скомпилированый файл во вложении." Это на си++?
Американский форум - задал вопрос, получил ответ.
Еврейский форум - задал вопрос, тебе задали вопрос. Русский форум - задал вопрос, тебе долго объясняют какой ты мудак ))) (с-хз) |
22.07.2011, 13:57 | #28 |
ios developer
Старожил
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 2,885
|
Очень часто по вполне понятным причинам (небольшие размеры проекта, сокращенные сроки сдачи, малая вероятность повторного использования в будущем) вполне нормальная и даже практическая обязательная практика писать код так, чтобы он работал и не глюкал, но отнюдь не обладал какими -либо эстетическими качествами и не обязательно следовал каким-либо парадигмам. Последнее - порой даже очень вредно, поскольку продумать структуру того же несложного графического редактора, реализованного в mvc+strategy займет времи в несколько раз больше, чем его написать как бог на душу положит. Если уж в дальнейшем предвидится нечто фундаментальное на его основе - да, рефакторинг. А если тупо модуль в код про существование которого забудешь очень скоро - то клиент никогда не платит за красоту и поддерживаемость кода.
Делайте что хотите, но чтобы через полчаса в лесу было светло, сухо и медведь!
|
22.07.2011, 14:38 | #29 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Во, давно писал на Паскале
Код:
|
22.07.2011, 22:33 | #30 |
Старожил
Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 2,689
|
Не так ужасен код, как его применение.
Блокировка автоотключения жёсткого диска. Код:
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Помогите исправить программу(условие, мой код, все присутствует!) | djon_limit | Общие вопросы C/C++ | 1 | 29.10.2009 19:34 |
Мой форум | Antoha79 | О форуме и сайтах клуба | 6 | 24.08.2009 12:29 |
Код игры на Паскале и на Делфи сильно отличается? Как переписать код с Паскаля в Делфи? | Mclaren | Помощь студентам | 2 | 27.04.2009 22:37 |
Подправьте мой код пожалуйста | Volchara | Общие вопросы C/C++ | 5 | 06.04.2009 17:05 |
Почему мой код не завершает процесс? | Stilet | Win Api | 1 | 24.07.2008 20:28 |