Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Результаты опроса: Как вам моя 3-я игра?
Очень хорошо 5 23.81%
Хорошо 16 76.19%
Плохо 0 0%
Очень плохо 0 0%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 15.02.2010, 22:37   #31
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Даaaaa, Alex Cones, ностальгические сльозы вызывает. Только я не думаю, что должен полностю клонировать pacman.
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 11:44   #32
fenix-elite
Пользователь
 
Аватар для fenix-elite
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 75
По умолчанию

Довольно не плохо сделано, мне понравилось
«Когда ты действительно чего-то хочешь, вся Вселенная помогает тебе осуществить твою мечту».(с) Пауло Коэльо
fenix-elite вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 18:17   #33
Lexeres
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 54
По умолчанию

подскажите: а вот такого рода проги и грушки писать легче на С++ или Delphi ??? я пока в универе просто Cи exe мне понравилось что вы тут делаете
Lexeres вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:34   #34
fenix-elite
Пользователь
 
Аватар для fenix-elite
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 75
По умолчанию

Пока игры простые, мне кажется, что быстрее на Дельфи, а вот сложные проекты наверное на C++. Но это только мое мнение
«Когда ты действительно чего-то хочешь, вся Вселенная помогает тебе осуществить твою мечту».(с) Пауло Коэльо
fenix-elite вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:52   #35
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Если пишите на C/C++ - для простых игр неплох C++ Builder. Библиотека VCL на первых порах очень облегчает жизнь, к тому же большинство приемов, которые обсуждаются в этом разделе очень легко перенести с Delphi на билдер.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 20:44   #36
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

игра понравилась! Только в последних версиях через чур умные враги(видят на большом расстоянии и быстро передвигаются), практически не реально даже 1 уровень пройти
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 13:45   #37
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
игра понравилась! Только в последних версиях через чур умные враги(видят на большом расстоянии и быстро передвигаются), практически не реально даже 1 уровень пройти
В последней версии я увеличил скорость как монстрам, так и игроку.(скорость монстра=скорость игрока). С первых версий враги видели по горизонтали и вертикали через всю карту(если на пути нет стен).
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск