Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 22.01.2010, 21:24   #11
DomiNick
Студент, не
Старожил
 
Аватар для DomiNick
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
По умолчанию

Интересно...
Сделай чтоб показывалась цена вещи до покупки и чтоб вещи обратно торговцу можно было продавать (и снимать)...
И поменяй кнопки на TSpeedButton'ы, а то во время боя случайно Enter'ом все повышения на силу пустились...

P.S. А врагов в принципе нельзя убить?
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future...
DomiNick вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 15:39   #12
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

В принципе полное убийство врагов еще не реализовано, но в файле врагов можно изменить данному виду время восстановления...Просто я подумал, что тогда нужно очень много врагов, а так, можно ограничится их восстановлением...

З.Ы. сейчас делаю полноценный редактор карт=)
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 16:09   #13
JTG
я получил эту роль
Старожил
 
Аватар для JTG
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
По умолчанию

Вот эта зверюга сквозь стены проходит, что-то с габаритами у неё не то


Прям как Zelda на денди
пыщь
JTG вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 20:03   #14
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
Стрелка Новая версия с редактором карт

Итак, хочу представить новую версию хождений

В этой версии ничто кардинально не изменилось, но в игре появился редактор карт, как пользоваться им написано в файле "Помощь.txt"

З.Ы. буду устранять ошибки.
Вложения
Тип файла: rar Хождение по миру3.rar (1.53 Мб, 40 просмотров)
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 13:46   #15
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

Наверняка все кто посмотрел мою игру заметил ее тормазнутость...
Происходит это из-за вывода графики через канву (все сначала загружается в буффер, а потом рисуется на канве)...
Так вот я решил использовать какой-нибудь графический движок...
Какой вы можете мне посоветовать, такой, чтобы был не очень сложен и легок в освоении для того, кто до этого вообще не прикасался к граф движкам?
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 14:47   #16
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Бери любой 2D двиг, например HGE (только нужен delphi 2006 или выше), asphyre (сам им не пользовался), ZenGL (сейчас на нем игру делаю) или любые другие. Разница не существенная, в основном все идут с примерами и документацией.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:00   #17
Levsha100
Заблокирован
Старожил
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
По умолчанию

Учи сразу OpenGl и ассемблер и С++.
Levsha100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:21   #18
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

Наверное сначала будет проще изучить какой-нибудь движок, а после этого только осваивать OpenGL или DirectX. C++ это конечно хорошо, но не хотелось бы бросать изучать Delphi, пока не смогу более или менее в нем ориентироваться...
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:24   #19
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

ИМХО, учим сразу чистый opengl и не паримся с двигами. Т.к. зачастую скорость работы двигов в никакую калитку не лезет.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:24   #20
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Может сперва попробовать оптимизировать код? ...а то и переход на движок результата не даст.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание 2d RPG игры VTR Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 29 19.05.2009 16:34
RPG на Дельфи Juffin Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 10.04.2009 21:37
Создание текстового RPG KORN Софт 3 15.07.2008 09:21
3D-RPG Кронос Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 25 12.05.2007 11:21