|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.04.2010, 18:04 | #11 |
!=
Участник клуба
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,762
|
А куда залил то?
|
26.04.2010, 18:08 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
вынужден согласиться, можно было бы и что-нибудь поинтереснее придумать. Но когда писалось меню, была задача одна - функциональная)), а до оформления руки потом начали доходить
Последний раз редактировалось sashonk; 26.04.2010 в 18:20. |
26.04.2010, 18:08 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
|
26.04.2010, 18:19 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
если не поможет будем думать дальше.
|
26.04.2010, 20:04 | #15 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
У меня заработало. В общем зачет , игра понравилась. Динамическая камера порадовала. Как реализовал?
|
26.04.2010, 22:25 | #16 |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
|
Это нереально. Чё она так тупит
Во первых размер - 11М - чёт много для такой игры. Ну ладно, скачал. Сразу как и у всех "приложение чё-то там трям пам...пам". Ладно думаю, установил этот OpenAL. Запускаю - ура, счастье, наверное. А нет, рано обрадовался. Вот такая картинка. Убил ч.з. диспетчер. Запустил ещё раз. Теперь нормально запустилась. Только вымораживает эта загрузка, она у меня грузится ровно 40 сек (по часам засекал). Это невероятно, чему там грузиться? Я вообще не понимаю даже - она повисла или грузится ещё. Это на четвёртом пне. И это так каждый раз, меня убили, жду загрузку 40 сек (на кнопки в этот момент ни на какие не реагирует). Итак, вывод - впринципе неплохо как начало, но: 1. Размер просто неприличный 2. Надо что-то делать с загрузкой 3. Периодически случаются вот такие баги как на картинке 4. Приложение грузит одно ядро на 100 процентов (это просто как замечание).
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
26.04.2010, 23:25 | #17 | |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
Цитата:
2. На счет загрузки ЦП...ничего пока не могу сказать. У меня двухядерный интел, при загрузке 1-го уровня игры, в памяти процесс занимает где-то 10МБ при загрузке ядра 3-4%. Для 3, 4 уровней там загрузка процессора может под 30% быть. Это зависит от количества объектов на сцене, соответственно. Но не более! 3. Артефакты на экране могут свидетельствовать о потере поверхностей. Если свернуть-развернуть окно, то спрайтовые поверхности потеряются.К сожалению я еще не научился по человечески обрабатывать потерю поверхности в директдро. Просто фишка в том, что на каждую поверхность нужно будет перезаливать графику, а это пока гемор (по-моему дело в этом) 4. Я думаю дело тут вовсе не в силе процессора и грузить там 40 сек. точно нечего. У меня 1й уровень грузиться за пол секунды. И память там чиститься. Я вообще сам на 2х тачках ее тестил (одна - АМД 3500, ХР хом эдишн СП3, вторая - Интел Кор2Дуо, ХР проф эдишн СП3) Последний раз редактировалось sashonk; 27.04.2010 в 00:27. |
|
26.04.2010, 23:33 | #18 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
слушай, а ты не мог бы рассказать поподробнее, когда случаются подобные баги как на картинке? это что, происходит сразу же после загрузки уровня? то есть загрузился и бац - таки убитая графика, да?
|
26.04.2010, 23:35 | #19 |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
Музыкальный файл там просто 3.9 Мб весит... так то вот
|
26.04.2010, 23:54 | #20 | |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
Цитата:
Fx = k*deltaX Fy = k*deltaY (если говорить в проекциях) где deltaX, deltaY - отклонения от какого-то стабильного положения камеры относительно объекта преследования далее определяется приращение скорости и координаты (физика 7 класс) vx = vx + Fx*dt x = x + vx*dt На камеру еще действует сила затухания, которая обратно пропорциональна скорости камеры. В принципе в вышестоящее выражение для силы можно вбухать все что угодно. Например, также туда впихивается уравнение для вертикальных колебаний камеры во время взрывов. Посмотри 3й или 4й уровень в игре (точно не помню какой). Там есть бомбочки, которые взрываются когда падают сами или на них что-то падает. Последний раз редактировалось sashonk; 27.04.2010 в 00:05. |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Delphi - змейка. Оцените прогу. | Don Karleone | Софт | 3 | 17.04.2011 19:46 |
Чем можно воспроизвести запись, сделанную в этой проге? | Rin | Мультимедиа в Delphi | 3 | 07.01.2011 18:16 |
Буду делать Аркаду 2D, ищу помощников | CyberOrcX | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 46 | 17.06.2009 09:48 |
Делаю аркаду, нужна помощь... (Collision) | Stanislav | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 27 | 10.02.2009 22:51 |
Оцените PGF-улучшенный форматизатор исходных текстов Pascal + Delphi программ. | Sasvi | Софт | 5 | 18.10.2008 01:26 |