Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Ответ
 
Опции темы
Старый 15.03.2008, 10:03   #391
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
По умолчанию Скрин

УРРРРА! форум снова работает)
А шас о главном вот скрин сельской башни (готовность 70-80%) Довольствйтесь. И ето аж никак не похоже на Ультиму))
Изображения
Тип файла: jpg Башня.jpg (11.1 Кб, 268 просмотров)
]
VTR вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 17:37   #392
Tandem
 
Аватар для Tandem
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
По умолчанию

Может конечно и не ультима, но скажу честно, небольшие размеры связаны с неебольшой деталировкой и потерей красоты персонажа и окружения.
Tandem вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:26   #393
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию )

То, что вы видите на скринах не есть исходная графика. При умелом подходе к изображению можно изменять геометрические размеры объектов не теряя при этом их детальности. Если вы имеете в виду "не видно пуговиц на рубахе", то это в счет не идет.
Пока что у нас все в примитиве, иначе без текстур разработку вести затруднительно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:27   #394
Tandem
 
Аватар для Tandem
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
По умолчанию

Да ну тогда напишите хотябы для людей, в чем заключается принципиальное различие вашего сервера, от скажет настоящих популярных ММО таких как Линека, ВОВ, Кабал, ну и от неповторимой Ультимы ?
им что взято хорошего из них или сделан аналог
Tandem вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:52   #395
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 15,290
По умолчанию

Tandem, различия в начинке, если вы захотите сделать сервер линейки, он во-первых, будет не из дешевых, во-вторых, будет сервером очередного клона линейки.

А здесь совершенно уникальная игра, которая будет хорошей альтернативой уже разработанным.

Кстати, если вы любитель графики ставьте XBOX и прочие буржуйские разработки.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 18:39   #396
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Сообщение От редакции...

Цитата:
Сообщение от Tandem Посмотреть сообщение
Да ну тогда напишите хотябы для людей, в чем заключается принципиальное различие вашего сервера, от скажет настоящих популярных ММО таких как Линека, ВОВ, Кабал, ну и от неповторимой Ультимы ? ...
Сервер для MMO, как правило, особых отличий не имеет. Что он должен делать? ...принять пользователя, впустить/зарегистрировать, передать пользователя игровому серверу, принимать команды, проверять подлинность, производить вычисление, сообщать всем что поменялось, ...вот и все. Ведь существуют же графические движки, и можно брать любой и строить на нем свою игру, если он удовлетворяет условиям. Так же и "сервер" может быть с легкость позаимствован из свободных в использовании и применен. Только задача так не стоит, мы будем делать все с нуля, и по ходу делиться опытом, если посчитаем нужным, это ведь свободная тема, а есть и с прямой тематикой обучить новичка, ...интересующиеся идут туда.
По сути, если капнуть глубже, то сервер - пустое место без игрового протокола, а вот он (протокол) - чистая специфика игры. Как учили в школе: есть задача - пиши условие. Вот это условие - основа любого игрового протокола. В последнее время думать никто не хочет, "покажи готовое". Ребят извиняйте, ...мы лишь держим всех в курсе, и помогаем тем, кто спрашивает, и просит помочь в их задачах.

Цитата:
Сообщение от Tandem Посмотреть сообщение
... им что взято хорошего из них или сделан аналог
Тут однозначно ответить трудно. Если сказать "Ничего" , будет неверно, ...и сказать "Есть что-то" - тоже неверно. Подход к игре такой: забыть про все, ...делать как удобнее и практичнее на наш взгляд. Может и не совсем оно так выйдет. Кто-то привык к одному, кто-то к другому, ...мы не обязаны подстраивать под все вкусы.
В конце концов, если игра нравится и затягивает, любой игрок жертвует своими взглядами и привыкает
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 23:58   #397
Elefanter
StarCrafter
Пользователь
 
Аватар для Elefanter
 
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 86
По умолчанию

А вы на игре заработать хотите?
Или просто так стараетесь?
Do something...
Elefanter вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 10:40   #398
OrdJONY
.NET-чик
Форумчанин
 
Аватар для OrdJONY
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
По умолчанию

Проект затевался больше всего для практики, изучения новых технологий. Платным он врятле будет, разве что только кое где реклама для того чтобы окупить содержание сервера
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок
OrdJONY вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 17:00   #399
Ev3658
 
Аватар для Ev3658
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 7
По умолчанию

Всё жду-жду, слежу, ну должен я увидеть игру на Delphi - должен!
Ev3658 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 15:30   #400
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

* год 2080, альфа версия уже практически закончена! * ...юмор, юмор, юмор. А чего все ждут-то так скоро? ...программист у нас один, и есть другие дела у него кроме игры. Завтраками кормить не будем, как будет готово что-то более похожее на игру, хотябы на одну карту, но с готовой системой боя, разнообразием оружия и маг. заклинаний, тогда, думается, можно показать что получилось, ... что скажите?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Опции темы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 21:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00