Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 25 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.03.2008, 10:03   #391
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 106
Репутация: 92

skype: ghjuhfvscn
По умолчанию Скрин

УРРРРА! форум снова работает)
А шас о главном вот скрин сельской башни (готовность 70-80%) Довольствйтесь. И ето аж никак не похоже на Ультиму))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Башня.jpg
Просмотров: 176
Размер:	11.1 Кб
ID:	2960  
__________________
]
VTR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 17:37   #392
Tandem
 
Аватар для Tandem
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 5
По умолчанию

Может конечно и не ультима, но скажу честно, небольшие размеры связаны с неебольшой деталировкой и потерей красоты персонажа и окружения.
Tandem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:26   #393
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию )

То, что вы видите на скринах не есть исходная графика. При умелом подходе к изображению можно изменять геометрические размеры объектов не теряя при этом их детальности. Если вы имеете в виду "не видно пуговиц на рубахе", то это в счет не идет.
Пока что у нас все в примитиве, иначе без текстур разработку вести затруднительно.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:27   #394
Tandem
 
Аватар для Tandem
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 5
По умолчанию

Да ну тогда напишите хотябы для людей, в чем заключается принципиальное различие вашего сервера, от скажет настоящих популярных ММО таких как Линека, ВОВ, Кабал, ну и от неповторимой Ультимы ?
им что взято хорошего из них или сделан аналог
Tandem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:52   #395
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Химки
Сообщений: 14,416
Репутация: 3001
По умолчанию

Tandem, различия в начинке, если вы захотите сделать сервер линейки, он во-первых, будет не из дешевых, во-вторых, будет сервером очередного клона линейки.

А здесь совершенно уникальная игра, которая будет хорошей альтернативой уже разработанным.

Кстати, если вы любитель графики ставьте XBOX и прочие буржуйские разработки.
Alar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 18:39   #396
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
Сообщение От редакции...

Цитата:
Сообщение от Tandem Посмотреть сообщение
Да ну тогда напишите хотябы для людей, в чем заключается принципиальное различие вашего сервера, от скажет настоящих популярных ММО таких как Линека, ВОВ, Кабал, ну и от неповторимой Ультимы ? ...
Сервер для MMO, как правило, особых отличий не имеет. Что он должен делать? ...принять пользователя, впустить/зарегистрировать, передать пользователя игровому серверу, принимать команды, проверять подлинность, производить вычисление, сообщать всем что поменялось, ...вот и все. Ведь существуют же графические движки, и можно брать любой и строить на нем свою игру, если он удовлетворяет условиям. Так же и "сервер" может быть с легкость позаимствован из свободных в использовании и применен. Только задача так не стоит, мы будем делать все с нуля, и по ходу делиться опытом, если посчитаем нужным, это ведь свободная тема, а есть и с прямой тематикой обучить новичка, ...интересующиеся идут туда.
По сути, если капнуть глубже, то сервер - пустое место без игрового протокола, а вот он (протокол) - чистая специфика игры. Как учили в школе: есть задача - пиши условие. Вот это условие - основа любого игрового протокола. В последнее время думать никто не хочет, "покажи готовое". Ребят извиняйте, ...мы лишь держим всех в курсе, и помогаем тем, кто спрашивает, и просит помочь в их задачах.

Цитата:
Сообщение от Tandem Посмотреть сообщение
... им что взято хорошего из них или сделан аналог
Тут однозначно ответить трудно. Если сказать "Ничего" , будет неверно, ...и сказать "Есть что-то" - тоже неверно. Подход к игре такой: забыть про все, ...делать как удобнее и практичнее на наш взгляд. Может и не совсем оно так выйдет. Кто-то привык к одному, кто-то к другому, ...мы не обязаны подстраивать под все вкусы.
В конце концов, если игра нравится и затягивает, любой игрок жертвует своими взглядами и привыкает
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 23:58   #397
Elefanter
StarCrafter
Форумчанин
 
Аватар для Elefanter
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: В интернете
Сообщений: 86
Репутация: 10

icq: 421829157
skype: elefanter1994
По умолчанию

А вы на игре заработать хотите?
Или просто так стараетесь?
__________________
Do something...
Elefanter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 10:40   #398
OrdJONY
.NET-чик
Участник клуба
 
Аватар для OrdJONY
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 569
Репутация: 246

icq: 6-277-073
skype: ordjoni
По умолчанию

Проект затевался больше всего для практики, изучения новых технологий. Платным он врятле будет, разве что только кое где реклама для того чтобы окупить содержание сервера
__________________
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок
OrdJONY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 17:00   #399
Ev3658
 
Аватар для Ev3658
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: г.Кстово, Нижегородская обл.
Сообщений: 7
Репутация: 5

skype: Ev3658
По умолчанию

Всё жду-жду, слежу, ну должен я увидеть игру на Delphi - должен!
Ev3658 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 15:30   #400
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
Репутация: 746
По умолчанию

* год 2080, альфа версия уже практически закончена! * ...юмор, юмор, юмор. А чего все ждут-то так скоро? ...программист у нас один, и есть другие дела у него кроме игры. Завтраками кормить не будем, как будет готово что-то более похожее на игру, хотябы на одну карту, но с готовой системой боя, разнообразием оружия и маг. заклинаний, тогда, думается, можно показать что получилось, ... что скажите?
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 21:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00


14:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.