|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.03.2013, 18:48 | #1 |
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 4
|
программирование игр и головоломок
Помогите написать программу на с : на столе 24 раскрытые карты: все карты с номерами от 1 до 6 обычной колоды, где туз считается за 1. Масти карт несущественны: двойка бубен имеет то же значение, что и двойка треф.
Каждый игрок при своем ходе берет со стола карту и складывает ее значение с суммой тех, которые были взяты ранее. Первый, кто берет в точности 50 очков, выигрывает. Внимание: если при вашем ходе вы, взяв карту, не можете не превысить 50 очков, то вы проиграли. Если, например, ваш партнер увеличил сумму до 49 очков, а все тузы уже взяты, то вы проиграли: карту нужно брать, а ее значение больше единицы |
22.03.2013, 18:54 | #2 |
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 4
|
а также реализовать выигрышную ситуацию для компьютера
|
22.03.2013, 19:38 | #3 |
Старожил
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 8,568
|
А чем конкретно помочь?
|
22.03.2013, 19:51 | #4 |
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 4
|
как происходит реализация чисел спрага-грюнди
|
22.03.2013, 20:16 | #5 |
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 4
|
если можите помогите с кодом
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
программирование игр и головоломок - игра с шашками на Delphi | stall | Помощь студентам | 2 | 27.05.2012 10:46 |
Программирование игр и головоломок | Jill73 | Помощь студентам | 0 | 17.05.2012 19:11 |
Программирование игр и головоломок | Олеся Ю | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 33 | 10.05.2012 20:26 |