Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 01.10.2013, 22:03   #1
NewLamer&Programer
Форумчанин
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 428
По умолчанию курсовая по OpenGL

в этой теме я буду задавать вопросы по ходу написанию курсовой фриланс не предлагать, хочу все сделать сам

для начала что почитать по скринам ниже?
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (117.1 Кб, 136 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (118.0 Кб, 146 просмотров)
NewLamer&Programer вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 22:19   #2
Serge_Bliznykov
Старожил
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
По умолчанию

в теме проекта опечатка:
"... библиотеки стандарта OpenGL"
Serge_Bliznykov вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 22:31   #3
NewLamer&Programer
Форумчанин
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 428
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serge_Bliznykov Посмотреть сообщение
в теме проекта опечатка:
"... библиотеки стандарта OpenGL"
не я печатал и не суть
NewLamer&Programer вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 23:30   #4
Arigato
Высокая репутация
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NewLamer&Programer Посмотреть сообщение
в этой теме я буду задавать вопросы по ходу написанию курсовой
В первую очередь эти вопросы вы должны задавать доценту Финогееву А.А.
Arigato вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 00:19   #5
NewLamer&Programer
Форумчанин
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 428
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
В первую очередь эти вопросы вы должны задавать доценту Финогееву А.А.
нам ничего не объясняют отвечаю... мы вообще прошли вот пока в первой лабе функции типа MoveToEx, LineTo... т.е. самые основы, и в следующих лабах тоже почти ничего из того что в курсовой в общем все возлагается на самостоятельное изучение, поэтому и спрашиваю что почитать? а касательно вопросов по курсовой, я думаю он точно не станет думать над каждым моим возникающим вопросом (ну т.е. понятно что самому надо думать, но порой невозможно новичку в программировании (2 курс) самому какиие то вещи сделать), по итогам курсовой прошлого семестра их бывает немало...

Последний раз редактировалось NewLamer&Programer; 02.10.2013 в 00:24.
NewLamer&Programer вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 07:09   #6
_PROGRAMM_
Участник клуба
 
Аватар для _PROGRAMM_
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
По умолчанию

Сразу укажите язычок. Судя по MoveToEx, LineTo - это delphi. Гляньте на Краснова-OpenGL. Графика в проектах Delphi.
Не внимательно читал Вам нужен Си, книгу Краснова все равно стоит прочитать. Также:
  • уроки Nehe (С этого рекомендуется начинать)
  • OpenGL. Руководство по программированию(она же RED BOOK)
  • Математические основы машинной графики
Пункты 3,4,5 - найдете в интернете. С п.8 помогу.

В мире нет вечных двигателей, зато есть вечные тормоза...

Блог

Последний раз редактировалось _PROGRAMM_; 02.10.2013 в 14:54.
_PROGRAMM_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 09:08   #7
NewLamer&Programer
Форумчанин
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 428
По умолчанию

_PROGRAMM_, спасибо почитаю

Последний раз редактировалось NewLamer&Programer; 02.10.2013 в 09:10.
NewLamer&Programer вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 23:05   #8
NewLamer&Programer
Форумчанин
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 428
По умолчанию

так следующий вопрос, начал читать первый урок http://www.pmg.org.ru/nehe/nehe01.htm, и сразу же мне пишет "Не удается открыть файл включение: gl\glaux.h: No such file or directory", т.е. в моем компиляторе нету этой библиотеки, в уроке что то про такой случай сказано, но я не понял куда там и что надо вставлять, тем более что указания для английской студии, а у меня русская... да и не известно поможет ли... а видимо без этой библиотеки не продвинуться подскажите что делать?
NewLamer&Programer вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 14:53   #9
_PROGRAMM_
Участник клуба
 
Аватар для _PROGRAMM_
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
По умолчанию

Уберите из кода строку
Код:
#include <gl\glaux.h>
она вам понадобится, когда будете накладывать текстуры.

В мире нет вечных двигателей, зато есть вечные тормоза...

Блог
_PROGRAMM_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.10.2013, 22:25   #10
Somebody
Участник клуба
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 1,185
По умолчанию

Сначала надо определиться, какую версию OpenGL юзать:
1) Старый OpenGL. Много информации в инете, те же уроки NeHe.
2) OpenGL 3+. Информации вроде бы поменьше, но есть:
http://www.opengl-tutorial.org/
http://code.google.com/p/gl33lessons/
Что для такого курсовика лучше, не знаю. Но я всё же склоняюсь ко второму варианту.
Somebody вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Qt+OpenGL. Qt "не видит" функции OpenGL EnterFix Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ 4 29.01.2013 18:59
Delphi/OpenGl курсовая работа Rifler Фриланс 5 22.05.2009 16:08