|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2012, 23:09 | #1 |
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 8
|
3D поверхности
Доброе время суток!
Может что поможет..проблема в том что нужно в 6 билдере строить поверхность по достаточно большому количеству точек с координатами (x,y,z). И нужно это реализовать желательно без OpenGL. (но если кто-то сможет просто объяснить его, готов с удовольствием принять к сведению). В самом билдере вроде как есть компонент vsCHart, где такие поверхности имеется возможность строить. Но тк версии везде неполные он предлагает мне позвонить по какому то чудо телефону и спросить почему этот компонент не работает. help. |
29.03.2012, 01:19 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 124
|
Хоть вы и отказываетесь от OpenGL, всё же посоветую вам вот эту книгу:
http://www.delphilab.ru/content/view/99/46/ Там в 3ьем разделе как раз построение поверхностей рассматривается и реально работающие примеры есть. (45, 49 уроки) Единственный минус - это Delphi, если вы незнакомы с этим языком, увы.. Хотя OpenGL то тот же самый (ну почти), что и для сишки.
"Думай не о задаче, а о решении" (с)
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Динамический вывод поверхности | MirzaevShamil | Помощь студентам | 0 | 24.05.2010 18:54 |
Поверхности в MathCAD | compman | Помощь студентам | 0 | 15.03.2010 03:28 |
Расстояние точки до поверхности | Mikhail Bakurov | Общие вопросы Delphi | 9 | 20.01.2009 23:05 |